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PartyNetworkDescriptor

Ein Deskriptor, der die Daten enthält, die für ein Gerät erforderlich sind, um eine Verbindung mit einem Netzwerk herzustellen.

Syntax

struct PartyNetworkDescriptor {  
    char networkIdentifier[c_networkIdentifierStringLength + 1];  
    char regionName[c_maxRegionNameStringLength + 1];  
    uint8_t opaqueConnectionInformation[c_opaqueConnectionInformationByteCount];  
}  

Mitglieder

networkIdentifier char[c_networkIdentifierStringLength + 1]

Ein eindeutiger Bezeichner für das Netzwerk.

Dieser Bezeichner kann verwendet werden, um lokal beobachtetes PartyNetwork-Verhalten mit Remotetelemetriedaten zu korrelieren, die vom Parteidienst und dem transparenten Cloudrelay erfasst werden. Es wird empfohlen, dass dieser Bezeichner zusammen mit allen anderen Informationen aufgezeichnet wird, die der Titel aufzeichnet, um das Netzwerkverhalten zu diagnostizieren.

regionName char[c_maxRegionNameStringLength + 1]

Die Azure-Region, in der das Netzwerk erstellt wurde.

opaqueConnectionInformation uint8_t[c_opaqueConnectionInformationByteCount]

Verbindungsinformationen für das Netzwerk, das intern von der Parteibibliothek verwendet wird.

Voraussetzungen

Header: Party.h

Weitere Informationen

Party-Mitglieder