PartyNetworkDescriptor
Ein Deskriptor, der die Daten enthält, die für ein Gerät erforderlich sind, um eine Verbindung mit einem Netzwerk herzustellen.
Syntax
struct PartyNetworkDescriptor {
char networkIdentifier[c_networkIdentifierStringLength + 1];
char regionName[c_maxRegionNameStringLength + 1];
uint8_t opaqueConnectionInformation[c_opaqueConnectionInformationByteCount];
}
Mitglieder
networkIdentifier
char[c_networkIdentifierStringLength + 1]
Ein eindeutiger Bezeichner für das Netzwerk.
Dieser Bezeichner kann verwendet werden, um lokal beobachtetes PartyNetwork-Verhalten mit Remotetelemetriedaten zu korrelieren, die vom Parteidienst und dem transparenten Cloudrelay erfasst werden. Es wird empfohlen, dass dieser Bezeichner zusammen mit allen anderen Informationen aufgezeichnet wird, die der Titel aufzeichnet, um das Netzwerkverhalten zu diagnostizieren.
regionName
char[c_maxRegionNameStringLength + 1]
Die Azure-Region, in der das Netzwerk erstellt wurde.
opaqueConnectionInformation
uint8_t[c_opaqueConnectionInformationByteCount]
Verbindungsinformationen für das Netzwerk, das intern von der Parteibibliothek verwendet wird.
Voraussetzungen
Header: Party.h