0x1000 |
4096 |
Die Parteibibliothek muss initialisiert werden. |
0x1001 |
4097 |
Ein Benutzer ist dem angegebenen Chat-Steuerelement bereits zugeordnet. |
0x1002 |
4098 |
Der Vorgang wurde mit einem ungültigen Handle aufgerufen. |
0x1003 |
4099 |
Ein lokaler Benutzer kann nicht erstellt werden. Das lokale Benutzerlimit wurde erreicht. |
0x1004 |
4100 |
Ein lokaler Benutzer kann nicht erstellt werden. Lokaler Benutzer ist bereits vorhanden. |
0x1005 |
4101 |
Es kann jeweils nur eine PartyManager-Instanz vorhanden sein. |
0x1006 |
4102 |
Es kann keine Verbindung mit dem Netzwerk hergestellt werden. Netzwerk ist bereits verbunden. |
0x1007 |
4103 |
Internetkonnektivitätsfehler. |
0x1008 |
4104 |
Der Vorgang konnte nicht ausgeführt werden, weil das Objekt zerstört wird. |
0x1009 |
4105 |
Es kann kein weiteres Chatsteuerelement erstellt werden. Das Grenzwert für die Chatsteuerung wurde erreicht. |
0x100C |
4108 |
Die Threadaffinitätsmaske hat einen Prozessor angefordert, der nicht für die Prozessaffinitätsmaske ausgewählt ist. |
0x100E |
4110 |
Informationen zum Endpunkt sind noch nicht verfügbar, da der Endpunkt noch erstellt wird. |
0x1010 |
4112 |
Bei der Anforderung zum Erstellen eines Netzwerks ist ein Fehler aufgetreten, da keine Server verfügbar waren. |
0x1011 |
4113 |
Fehler beim Zugriff auf das Audiogerät. |
0x1012 |
4114 |
Fehler beim Audiovorgang, weil ein nicht unterstütztes Audioformat bereitgestellt wurde. |
0x1013 |
4115 |
Das Gerätehandle muss auf ein lokales Gerät verweisen. |
0x1014 |
4116 |
Das Chatsteuerungshandle muss auf ein lokales Chat-Steuerelement verweisen. |
0x1015 |
4117 |
Das Endpunkthandle muss auf einen lokalen Endpunkt verweisen. |
0x1016 |
4118 |
Die angegebene Audioausgabe steht für die Initialisierung aus. |
0x1017 |
4119 |
Die angegebene Audioausgabe wurde erkannt, aber deaktiviert. |
0x1018 |
4120 |
Die angegebene Audioausgabe wurde erkannt, aber nicht vorhanden. |
0x1019 |
4121 |
Die angegebene Audioausgabe wurde erkannt, aber derzeit nicht angeschlossen. |
0x101A |
4122 |
Der Zuordnungsdienst ist nicht verfügbar. |
0x101B |
4123 |
Zum Senden einer Nachricht werden zu viele Datenpuffer bereitgestellt. |
0x1022 |
4130 |
Der Client konnte die angegebene Endpunkt-ID nicht finden. |
0x1023 |
4131 |
Die angegebene Endpunkt-ID war ungültig oder außerhalb des gültigen Bereichs. |
0x1025 |
4133 |
Es kann kein Endpunkt erstellt werden, da der von der Netzwerkkonfiguration angegebene Grenzwert erreicht wurde. |
0x102C |
4140 |
Die Endpunktliste ist noch nicht verfügbar. |
0x102F |
4143 |
Die Verwendung eines lokalen Zielchatsteuerelements wird nicht unterstützt. |
0x1031 |
4145 |
Zum Senden einer Nachricht sind zu viele Zielendpunkte angegeben. |
0x1034 |
4148 |
Das bereitgestellte Netzwerkhandle besitzt nicht das bereitgestellte Endpunkthandle. |
0x103E |
4158 |
Der Client konnte die IP-Adresse und die Portzeichenfolgen des Netzwerks nicht auflösen. |
0x103F |
4159 |
Die Antwort des Multiplayerservers hat eine unerwartete Azure-Region angegeben. |
0x1040 |
4160 |
Es wurde versucht, einen Endpunkt zu erstellen oder ein Chat-Steuerelement mit einem nicht authentifizierten lokalen Benutzer zu verbinden. |
0x1042 |
4162 |
Der serialisierte Netzwerkdeskriptor wird von dieser Version der Parteibibliothek nicht unterstützt. |
0x1043 |
4163 |
Der Netzwerkbezeichner ist ungültig. |
0x1044 |
4164 |
Der Regionsname ist ungültig. |
0x1045 |
4165 |
Die nicht transparenten Verbindungsinformationen des Netzwerkdeskriptors sind ungültig. |
0x1046 |
4166 |
Die Größe der serialisierten Netzwerkdeskriptorzeichenfolge ist zu klein, um in gültige Daten deserialisiert zu werden. |
0x1049 |
4169 |
Das Chat-Steuerelement befindet sich bereits im angegebenen Netzwerk. |
0x104A |
4170 |
Das Chat-Steuerelement befindet sich nicht im angegebenen Netzwerk. |
0x104B |
4171 |
Die nicht transparenten Verbindungsinformationen werden von dieser Version der Parteibibliothek nicht unterstützt. |
0x104C |
4172 |
Der Hostname, der in den nicht transparenten Verbindungsinformationen des Netzwerkdeskriptors enthalten war, war ungültig. |
0x104D |
4173 |
Der Port, der in den nicht transparenten Verbindungsinformationen des Netzwerkdeskriptors enthalten war, war ungültig. |
0x104E |
4174 |
Die Netzwerkkonfiguration ist noch nicht verfügbar. |
0x104F |
4175 |
Die Audiowiedergabelautstärke lag außerhalb des zulässigen Bereichs [0.0, 1.0]. |
0x1051 |
4177 |
Es wurde versucht, einen Einladungsvorgang im Namen eines nicht authentifizierten lokalen Benutzers auszuführen. |
0x1058 |
4184 |
Die bereitgestellte Zielchat-Steuerelementliste enthielt mindestens ein doppeltes Chatsteuerelement. |
0x1059 |
4185 |
Die angegebene Zielendpunktliste enthielt mindestens einen doppelten Endpunkt. |
0x105A |
4186 |
Ein Plattformfehler führte dazu, dass die bevorzugte Benutzeroberflächensprache nicht bestimmt wurde. |
0x105B |
4187 |
Die XAudio 2.7-Debugversion ist nicht auf dem System installiert (installieren Sie die DirectX SDK Developer Runtime). |
0x105C |
4188 |
XAudio 2.7 nicht auf dem System installiert (Installieren der DirectX-Endbenutzerruntimes (Juni 2010)). |
0x105E |
4190 |
Es wurde versucht, einen Benutzer zu authentifizieren, der bereits authentifiziert ist. |
0x1062 |
4194 |
Die Text-zu-Sprache-Syntheseanforderung wurde vom Dienst abgelehnt, weil sie zu groß ist. |
0x1063 |
4195 |
Die Text-zu-Sprache-Syntheseanforderung wurde gedrosselt. |
0x1064 |
4196 |
Die Sprachsyntheseanforderung war nicht autorisiert. |
0x1065 |
4197 |
Die Sprachsyntheseanforderung wurde abgebrochen. |
0x1066 |
4198 |
Die bereitgestellte Text-zu-Sprache-Synthesezeichenfolge war länger als die maximale Länge der Text-zu-Sprache-Synthesezeichenfolge. |
0x1069 |
4201 |
Fehler beim Analysieren des Transkriptionsausdruckstexts. |
0x106A |
4202 |
Die Regionsliste konnte nicht ermittelt werden. |
0x106B |
4203 |
Diese Version der Parteibibliothek ist nicht mit dem PlayFab-Dienst kompatibel. |
0x106C |
4204 |
Der von der Zuordnungsanforderung zurückgegebene Hostname war ungültig. |
0x106D |
4205 |
Die Warteschlangenpriorität "Nachricht senden" lag nicht innerhalb des zulässigen Bereichs. |
0x1071 |
4209 |
Timeout des Pings für die Dienstqualität des Beacons. |
0x1072 |
4210 |
Es wurden keine unterstützten Regionen gefunden. |
0x1073 |
4211 |
Die Anforderung, die für den PlayFab-Dienst bereitgestellt wurde, wurde falsch formatiert. |
0x1074 |
4212 |
Der Titel ist nicht zum Ausführen des Vorgangs autorisiert. |
0x1075 |
4213 |
Versucht, an ein lokales Ziel zu senden; Loopback wird noch nicht unterstützt. |
0x1079 |
4217 |
Das angegebene Text-to-Speech-Profil war ungültig. |
0x107A |
4218 |
Es wurde versucht, Text zu synthetisieren, ohne einen Text auf das Sprachprofil festzulegen. |
0x107B |
4219 |
Das angegebene Geschlecht wurde nicht erkannt. |
0x107C |
4220 |
Fehler beim Remotetranskriptionsvorgang. |
0x107D |
4221 |
Es wurde ein ungültiger Transkriptionsfehlertyp empfangen. |
0x107E |
4222 |
Der angegebene Text-to-Speech-Profilbezeichner war zu lang. |
0x107F |
4223 |
Der angegebene Name des Spracherkennungsprofils war zu lang. |
0x1080 |
4224 |
Der angegebene Sprachcode war zu lang. |
0x1081 |
4225 |
Der PlayFab-Dienst verfügt über gedrosselte Anforderungen für diesen Benutzer. |
0x1082 |
4226 |
Der PlayFab-Dienst verfügt über gedrosselte Anforderungen für diesen Titel. |
0x1083 |
4227 |
Fehler beim Analysieren des Texts der Transkriptionshypothese. |
0x1084 |
4228 |
Die angeforderte Statistikliste enthielt mindestens einen doppelten Statistiktyp. |
0x1085 |
4229 |
Die angeforderte Statistikliste enthielt einen unbekannten oder nicht unterstützten Statistiktyp. |
0x1086 |
4230 |
Dieser Titel ist nicht für die Verwendung der PlayFab-Party aktiviert. Überprüfen Sie das PlayFab-Spiel-Manager-Portal. |
0x1087 |
4231 |
Die Anforderung zum Auffüllen von Text-zu-Sprache-Profilen wurde abgebrochen. |
0x1089 |
4233 |
Der Dienst hat eine ungültige Übersetzungsantwort bereitgestellt. |
0x108A |
4234 |
Die Konfiguration des Netzwerks lässt keine eindeutigen Benutzer zu. |
0x108B |
4235 |
Die Netzwerkkonfiguration lässt keine weiteren Benutzer auf diesem Gerät zu. |
0x108C |
4236 |
Die Netzwerkkonfiguration ermöglicht es diesem Benutzer nicht, sich auf weiteren Geräten zu authentifizieren. |
0x108D |
4237 |
Die Netzwerkkonfiguration lässt nicht zu, dass dieses Gerät eine Verbindung herstellen kann, da die maximale Anzahl von Geräten bereits verbunden ist. |
0x108E |
4238 |
Der Vorgang ist fehlgeschlagen, weil er von einer Ebenfalls fehlgeschlagenen Benutzerauthentifizierung abhängig war. |
0x108F |
4239 |
Ein ungültiger Übersetzungsergebnistyp wurde empfangen. |
0x1090 |
4240 |
Endpunkte können nicht ohne einen erfolgreich authentifizierten Benutzer oder eine Authentifizierung erstellt werden. |
0x1092 |
4242 |
Bei der Anforderung zum Auffüllen von Text-zu-Sprache-Profilen ist ein Dienstfehler aufgetreten, der nicht behandelt wurde. |
0x1094 |
4244 |
Eine Übersetzungsanforderung hat eine unerwartete Antwort zurückgegeben. |
0x1098 |
4248 |
Das Audiogerät wird bereits von einem anderen Benutzer verwendet. |
0x1099 |
4249 |
Der Netzwerkdeskriptor ist falsch formatiert, da die Prüfsumme nicht mit dem erwarteten Wert übereinstimmt. |
0x109A |
4250 |
Der serialisierte Netzwerkdeskriptor ist falsch formatiert, da die Prüfsumme nicht mit dem erwarteten Wert übereinstimmt. |
0x109B |
4251 |
Der Netzwerkdeskriptor ist ein Platzhalter, der derzeit auf diesem Gerät nicht verwendet werden kann. |
0x109C |
4252 |
Der serialisierte Netzwerkdeskriptor weist kein erwartetes Format auf. |
0x109E |
4254 |
Der Vorgang zum Erstellen einer Einladung wurde abgebrochen. |
0x109F |
4255 |
Der Vorgang zum Widerrufen der Einladung wurde abgebrochen. |
0x10A2 |
4258 |
Der Vorgang konnte nicht abgeschlossen werden, da die Einladung nicht vorhanden ist. |
0x10A4 |
4260 |
Der Name der Dienst-Beacon-Serverregion war ungültig. |
0x10A5 |
4261 |
Der Hostname des Dienstbeaconsservers war ungültig. |
0x10A6 |
4262 |
Der Dienst hat mehr Qualität der Dienstbeacons-Serverregionen zurückgegeben, als unterstützt werden. |
0x10AA |
4266 |
Der Netzwerkvorgang kann nicht abgeschlossen werden, da beim Erstellen des Netzwerks ein Fehler aufgetreten ist. |
0x10AB |
4267 |
Der Zugriff auf die angegebene Audioausgabe ist eingeschränkt. |
0x10AC |
4268 |
Das Audiogerät konnte nicht initialisiert werden, da die App nicht über den Mikrofonfokus verfügt. |
0x10AD |
4269 |
Es wurde kein Audiogerät initialisiert, da die App nicht über den Mikrofonfokus verfügt. |
0x10AE |
4270 |
Für den angegebenen Benutzer konnten keine Audiogeräte gefunden werden. |
0x10AF |
4271 |
Ein Benutzer wurde erkannt, aber es wurde kein zugeordnetes Audiogerät gefunden. |
0x10BA |
4282 |
Der Übersetzungsvorgang wurde aufgrund der Zerstörung der Chatsteuerung abgebrochen. |
0x10BC |
4284 |
Der Dienst konnte das bereitgestellte Text-zu-Sprache-Profil nicht überprüfen. |
0x10BD |
4285 |
Der Dienst konnte kein Netzwerk zuordnen, da die angeforderte Version ungültig war. |
0x10C7 |
4295 |
Dieses Gerät wurde vom Party-Netzwerk getrennt, da es für einen längeren Zeitraum keine authentifizierten Benutzer hatte. |
0x10C8 |
4296 |
Der Audiogeräteauswahlkontext war ungültig. |
0x10C9 |
4297 |
Die Chattextzeichenfolge darf nicht leer sein. |
0x10CB |
4299 |
XAudio 2.8 und 2.9 nicht gefunden. Diese Bibliotheken sind in Windows 8 bzw. Windows 10 integriert. |
0x10CD |
4301 |
Der angeforderte Vorgang kann nicht ausgeführt werden, da das Netzwerk bereits zerstört wird. |
0x10CE |
4302 |
Das Audiogerät wird bereits von einer anderen Anwendung verwendet und konnte nicht initialisiert werden. |
0x10CF |
4303 |
Das Audiogerät wurde während der Initialisierung entfernt. |
0x10D0 |
4304 |
Das Party-Modul konnte nicht gefunden oder geladen werden. |
0x10D1 |
4305 |
Die angegebene PartyOption wird nicht unterstützt. |
0x10D2 |
4306 |
Der angegebene Objekttyp wird für diese PartyOption nicht unterstützt. |
0x10D4 |
4308 |
Der Speicherzuweisungsrückruf und der freie Speicherrückruf müssen null oder ungleich NULL sein. |
0x10D5 |
4309 |
SetMemoryCallbacks wurde bereits aufgerufen und kann während der Lebensdauer dieses Prozesses nicht erneut aufgerufen werden. |
0x10D7 |
4311 |
Das Cognitive Services-Token ist abgelaufen, wurde aber noch nicht aktualisiert. |
0x10D8 |
4312 |
Der Audiostream verfügt nicht über genügend Speicherplatz, um den Puffer zu verarbeiten. |
0x10DA |
4314 |
Der Quelltext enthielt keine Zeichen, die synthetisiert werden konnten. |
0x10DC |
4316 |
Der Benutzer hat den Zugriff auf das Audiogerät verweigert. |
0x10DF |
4319 |
Die angegebene PartyOption wird für diesen Vorgangstyp (get/set) erkannt, aber nicht unterstützt. |
0x10E0 |
4320 |
Fehler beim Verarbeiten der anstößigen Tags in der transkription, die vom Speech-Dienst bereitgestellt wird. |
0x10E1 |
4321 |
Fehler beim Analysieren der Zeichenfolge innerhalb der vom Speech-Dienst angegebenen anstößigen Tags. |
0x10E3 |
4323 |
Fehler beim Analysieren der Transkription, da sie ein XML-Tag enthielt, das für das Party-Netzwerkprotokoll reserviert ist. |
0x10E5 |
4325 |
Die Speicherrückrufe werden möglicherweise nicht festgelegt, nachdem ein anderer API-Aufruf für die Lebensdauer des Prozesses erfolgt ist. |
0x10E6 |
4326 |
Eine Anforderung, die für den PlayFab-Dienst bereitgestellt wurde, weist ungültige Parameter auf. Möglicherweise wurde createNewNetwork eine ungültige Region bereitgestellt. |
0x10EA |
4330 |
Ein unbekannter Fehlercode wurde vom PlayFab-Dienst zurückgegeben. |
0x10EB |
4331 |
Ein unerwarteter Fehlercode wurde vom PlayFab-Dienst zurückgegeben. |
0x10EC |
4332 |
Ein unerwarteter Fehlercode wurde vom PlayFab-Dienst mit einem 4XX-Antwortcode zurückgegeben. |
0x10ED |
4333 |
Ein unerwarteter Fehlercode wurde vom PlayFab-Dienst mit einem 5XX-Antwortcode zurückgegeben. |
0x10FD |
4349 |
Die Zielendpunktliste enthielt mehrere Endpunkte, während die Statistikliste einen Statistiktyp enthielt, der nur einen einzelnen Endpunkt unterstützt. |
0x10FE |
4350 |
Die Zielendpunktliste enthielt einen lokalen Endpunkt, während die Statistikliste einen Statistiktyp enthielt, der nur Remoteendpunkte unterstützt. |
0x110B |
4363 |
Der Dienst konnte kein Netzwerk zuordnen, das der Anforderung entspricht. Der Buildalias ist möglicherweise falsch festgelegt. |
0x110D |
4365 |
Der Sprachcode darf nicht leer sein. |
0x110E |
4366 |
Die Summe der Größen von freigegebenen Eigenschaftsschlüsseln und -werten hat die maximal zulässige Größe überschritten. |
0x110F |
4367 |
Ein doppelter gemeinsam verwendeter Eigenschaftsschlüssel wurde bereitgestellt. |
0x1110 |
4368 |
Ein leerer freigegebener Eigenschaftswert wurde bereitgestellt. |
0x1112 |
4370 |
Die Anzahl der bereitgestellten freigegebenen Eigenschaften hat die maximal zulässige Anzahl überschritten. |
0x1114 |
4372 |
Ein gemeinsam verwendeter Eigenschaftsschlüssel hat die maximal zulässige Schlüssellänge überschritten. |
0x1119 |
4377 |
Die Chatfilterebene für Partytext ist ungültig. |
0x111A |
4378 |
Eine Anforderung, die für den PlayFab-Dienst bereitgestellt wurde, weist ungültige Parameter auf. Möglicherweise wurde createNewNetwork eine ungültige Region bereitgestellt. |
0x111E |
4382 |
Ein leerer gemeinsam genutzter Eigenschaftsschlüssel wurde bereitgestellt. |
0x1122 |
4386 |
Der Hostname des Dienst-Beacons für die Qualität konnte nicht aufgelöst werden. |
0x1123 |
4387 |
Für den Hostnamen des Dienst-Beacons sind keine IP-Adressen zugeordnet. |
0x1124 |
4388 |
Das Auflösen des Hostnamens für die Qualität des Dienst-Beacons hat keine Ergebnisse zurückgegeben. |
0x1128 |
4392 |
Der PartyRegionUpdateMode-Wert ist ungültig. |
0x1129 |
4393 |
Der Wert des Aktualisierungsintervalls für die Regionsaktualisierungskonfiguration ist ungültig. |
0x112A |
4394 |
Der Gesamttimeoutwert der Regionsqualitätsmessung ist ungültig. |
0x112B |
4395 |
Der Wert des Hinweises zur Messung der Regionsqualität mit hoher Latenz ist ungültig. |
0x112C |
4396 |
Der wert für die Regionsqualitätsmessung erforderliche Mindestwert für erfolgreiche Antworten ist ungültig. |
0x112D |
4397 |
Die ideale Anzahl erfolgreicher Antworten für die Regionsqualitätsmessung ist ungültig. |