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Details zu einem Playfab Multiplayer-Server.
Syntax
struct PFMultiplayerServerDetails {
const char* fqdn;
const char* ipv4Address;
const PFMultiplayerPort* ports;
uint32_t portCount;
const char* region;
}
Mitglieder
fqdn
const char*
ist NULL-terminiert.
Der vollqualifizierte Domänenname des virtuellen Computers, auf dem dieser Multiplayerserver gehostet wird.
ipv4Address
const char*
ist NULL-terminiert.
Die IPv4-Adresse des virtuellen Computers, auf dem dieser Multiplayerserver gehostet wird.
ports
const PFMultiplayerPort*
Die Ports, die vom Multiplayerserver verwendet werden.
portCount
uint32_t
Die Anzahl der Ports, die vom Multiplayerserver verwendet werden.
region
const char*
ist NULL-terminiert.
Die Region des Servers.
Voraussetzungen
Header: PFMatchmaking.h