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Die möglichen Zustände für ein Matchmaking-Ticket.
Syntax
enum class PFMatchmakingTicketStatus : uint32_t
{
Creating = 0,
Joining = 1,
WaitingForPlayers = 2,
WaitingForMatch = 3,
Matched = 4,
Canceled = 5,
Failed = 6,
}
Konstanten
Konstante | Beschreibung |
---|---|
Erstellen | Das Matchmaking-Ticket wird erstellt. |
Beitritt | Das Matchmaking-Ticket wird hinzugefügt. |
WaitingForPlayers | Das Matchmaking-Ticket wartet auf alle Remotebenutzer, die membersToMatchWith im Feld seiner Konfiguration angegeben sind, um dem Ticket über PFMultiplayerJoinMatchmakingTicketFromId beizutreten. |
WaitingForMatch | Das Matchmaking-Ticket wartet darauf, dass eine Übereinstimmung gefunden wird. |
Abgeglichen | Das Matchmaking-Ticket hat eine Übereinstimmung gefunden. |
Abgebrochen | Das Matchmaking-Ticket wurde storniert. |
Fehlgeschlagen | Das Matchmaking-Ticket konnte keine Übereinstimmung finden. |
Voraussetzungen
Header: PFMatchmaking.h