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PFLobbyStateChange

Eine generische Basisstrukturdarstellung eines Ereignisses oder einer Zustandsänderung in der Lobbybibliothek.

Syntax

struct PFLobbyStateChange {  
    PFLobbyStateChangeType stateChangeType;  
}  

Mitglieder

stateChangeType PFLobbyStateChangeType

Der spezifische Typ der dargestellten Zustandsänderung.

Verwenden Sie dieses Feld, um zu bestimmen, welche entsprechende abgeleitete Struktur durch diesen PFLobbyStateChange-Strukturheader dargestellt wird.

Hinweise

PFLobbyStateChange-Strukturen werden von PFMultiplayerStartProcessingLobbyStateChanges() für den zu behandelnden Titel gemeldet und dann umgehend über die PFMultiplayerFinishProcessingLobbyStateChanges()- Methode zurückgegeben.

Das stateChangeType Feld gibt an, welche Art von Zustandsänderung aufgetreten ist, und diese Basisstruktur sollte dann in eine spezifischere abgeleitete Struktur umgewandelt werden, um zusätzliche ereignisspezifische Informationen abzurufen.

Voraussetzungen

Header: PFLobby.h

Weitere Informationen

PFLobby-Member
PFMultiplayerStartProcessingLobbyStateChanges
PFMultiplayerFinishProcessingLobbyStateChanges