PFLobbyStateChange
Eine generische Basisstrukturdarstellung eines Ereignisses oder einer Zustandsänderung in der Lobbybibliothek.
Syntax
struct PFLobbyStateChange {
PFLobbyStateChangeType stateChangeType;
}
Mitglieder
stateChangeType
PFLobbyStateChangeType
Der spezifische Typ der dargestellten Zustandsänderung.
Verwenden Sie dieses Feld, um zu bestimmen, welche entsprechende abgeleitete Struktur durch diesen PFLobbyStateChange-Strukturheader dargestellt wird.
Hinweise
PFLobbyStateChange-Strukturen werden von PFMultiplayerStartProcessingLobbyStateChanges() für den zu behandelnden Titel gemeldet und dann umgehend über die PFMultiplayerFinishProcessingLobbyStateChanges()- Methode zurückgegeben.
Das stateChangeType
Feld gibt an, welche Art von Zustandsänderung aufgetreten ist, und diese Basisstruktur sollte dann in eine spezifischere abgeleitete Struktur umgewandelt werden, um zusätzliche ereignisspezifische Informationen abzurufen.
Voraussetzungen
Header: PFLobby.h
Weitere Informationen
PFLobby-Member
PFMultiplayerStartProcessingLobbyStateChanges
PFMultiplayerFinishProcessingLobbyStateChanges