PFLobbyServerLeaveLobbyAsServerCompletedStateChange
Spezifische Informationen für den ServerLeaveLobbyAsServerCompleted-Typ der Zustandsänderung.
Syntax
struct PFLobbyServerLeaveLobbyAsServerCompletedStateChange : PFLobbyStateChange {
PFLobbyHandle lobby;
void* asyncContext;
}
Mitglieder
lobby
PFLobbyHandle
darf nicht NULL sein
Der Wartebereich, der für den Anruf bereitgestellt wird, der dieser Zustandsänderung zugeordnet ist.
asyncContext
Leere*
Der für den Aufruf bereitgestellte asynchrone Kontext, der dieser Zustandsänderung zugeordnet ist.
Voraussetzungen
Header: PFLobby.h