PFLobbyServerDeleteLobbyCompletedStateChange
Spezifische Informationen für den ServerDeleteLobbyCompleted-Typ der Zustandsänderung.
Syntax
struct PFLobbyServerDeleteLobbyCompletedStateChange : PFLobbyStateChange {
PFLobbyHandle lobby;
void* asyncContext;
}
Mitglieder
lobby
PFLobbyHandle
darf nicht NULL sein
Der Wartebereich, der für den Anruf bereitgestellt wird, der dieser Zustandsänderung zugeordnet ist.
asyncContext
Leere*
Der für den Aufruf bereitgestellte asynchrone Kontext, der dieser Zustandsänderung zugeordnet ist.
Hinweise
Um dieses Feature verwenden zu können, müssen Sie PFMULTIPLAYER_INCLUDE_SERVER_APIS definieren, bevor Sie PFLobby.h einschließen.
Voraussetzungen
Header: PFLobby.h