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PFLobbyServerDeleteLobbyCompletedStateChange

Spezifische Informationen für den ServerDeleteLobbyCompleted-Typ der Zustandsänderung.

Syntax

struct PFLobbyServerDeleteLobbyCompletedStateChange : PFLobbyStateChange {  
    PFLobbyHandle lobby;  
    void* asyncContext;  
}  

Mitglieder

lobby PFLobbyHandle
darf nicht NULL sein

Der Wartebereich, der für den Anruf bereitgestellt wird, der dieser Zustandsänderung zugeordnet ist.

asyncContext Leere*

Der für den Aufruf bereitgestellte asynchrone Kontext, der dieser Zustandsänderung zugeordnet ist.

Hinweise

Um dieses Feature verwenden zu können, müssen Sie PFMULTIPLAYER_INCLUDE_SERVER_APIS definieren, bevor Sie PFLobby.h einschließen.

Voraussetzungen

Header: PFLobby.h

Weitere Informationen

PFLobby-Member