PFLobbySendInviteCompletedStateChange
Spezifische Informationen für den SendInviteCompleted-Typ der Zustandsänderung.
Syntax
struct PFLobbySendInviteCompletedStateChange : PFLobbyStateChange {
HRESULT result;
PFLobbyHandle lobby;
PFEntityKey sender;
PFEntityKey invitee;
void* asyncContext;
}
Mitglieder
result
HRESULT
Gibt das Ergebnis des SendInvite-Vorgangs an.
Die lesbare Form dieses Ergebnisses kann über PFMultiplayerGetErrorMessage() abgerufen werden.
lobby
PFLobbyHandle
darf nicht NULL sein
Der Wartebereich, für den die Einladung gesendet wurde.
sender
PFEntityKey
Der lokale Benutzer, der versucht hat, die Einladung zu senden.
invitee
PFEntityKey
Die Entität, die eingeladen wurde.
asyncContext
Leere*
Der für den Aufruf bereitgestellte asynchrone Kontext, der dieser Zustandsänderung zugeordnet ist.
Voraussetzungen
Header: PFLobby.h