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PFLobbyMemberAddedStateChange

Spezifische Informationen für die Zustandsänderung vom Typ "MemberAdded ".

Syntax

struct PFLobbyMemberAddedStateChange : PFLobbyStateChange {  
    PFLobbyHandle lobby;  
    PFEntityKey member;  
}  

Mitglieder

lobby PFLobbyHandle
darf nicht NULL sein

Der Wartebereich, dem das neue Mitglied hinzugefügt wurde.

member PFEntityKey

Die PlayFab-Entität, die jetzt Mitglied der Lobby ist.

Hinweise

Diese Zustandsänderung wird von allen Vorgängen generiert, die Mitglieder zu Lobbies hinzufügen, z. B. PFMultiplayerCreateAndJoinLobby, PFMultiplayerJoinLobby und PFLobbyAddMember.

Wenn diese Zustandsänderung von PFMultiplayerStartProcessingLobbyStateChanges bereitgestellt wird, wird der Wartebereich aktualisiert, um das neue Element in der Memberliste widerzuspiegeln, und die anfänglichen Eigenschaften des Members werden abfragbar.

Voraussetzungen

Header: PFLobby.h

Weitere Informationen

PFLobby-Member