Hinweis
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Spezifische Informationen für die Zustandsänderung vom Typ "MemberAdded ".
Syntax
struct PFLobbyMemberAddedStateChange : PFLobbyStateChange {
PFLobbyHandle lobby;
PFEntityKey member;
}
Mitglieder
lobby
PFLobbyHandle
darf nicht NULL sein
Der Wartebereich, dem das neue Mitglied hinzugefügt wurde.
member
PFEntityKey
Die PlayFab-Entität, die jetzt Mitglied der Lobby ist.
Hinweise
Diese Zustandsänderung wird von allen Vorgängen generiert, die Mitglieder zu Lobbies hinzufügen, z. B. PFMultiplayerCreateAndJoinLobby, PFMultiplayerJoinLobby und PFLobbyAddMember.
Wenn diese Zustandsänderung von PFMultiplayerStartProcessingLobbyStateChanges bereitgestellt wird, wird der Wartebereich aktualisiert, um das neue Element in der Memberliste widerzuspiegeln, und die anfänglichen Eigenschaften des Members werden abfragbar.
Voraussetzungen
Header: PFLobby.h