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PFLobbyJoinLobbyCompletedStateChange

Spezifische Informationen für den JoinLobbyCompleted-Zustandsänderungstyp .

Syntax

struct PFLobbyJoinLobbyCompletedStateChange : PFLobbyStateChange {  
    HRESULT result;  
    PFEntityKey newMember;  
    void* asyncContext;  
    PFLobbyHandle lobby;  
}  

Mitglieder

result HRESULT

Gibt das Ergebnis des JoinLobby-Vorgangs an.

Die lesbare Form dieses Ergebnisses kann über PFMultiplayerGetErrorMessage() abgerufen werden.

newMember PFEntityKey

Die Entität, die für den Aufruf bereitgestellt wird, der dieser Statusänderung zugeordnet ist und dem Wartebereich beigetreten ist.

asyncContext Leere*

Der für den Aufruf bereitgestellte asynchrone Kontext, der dieser Zustandsänderung zugeordnet ist.

lobby PFLobbyHandle
darf nicht NULL sein

Die Lobby, die angeschlossen wurde.

Voraussetzungen

Header: PFLobby.h

Weitere Informationen

PFLobby-Member