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PFLobbyJoinArrangedLobbyCompletedStateChange

Spezifische Informationen für den JoinArrangedLobbyCompleted-Typ der Zustandsänderung.

Syntax

struct PFLobbyJoinArrangedLobbyCompletedStateChange : PFLobbyStateChange {  
    HRESULT result;  
    PFEntityKey newMember;  
    void* asyncContext;  
    PFLobbyHandle lobby;  
}  

Mitglieder

result HRESULT

Gibt das Ergebnis des JoinArrangedLobby-Vorgangs an.

Die lesbare Form dieses Ergebnisses kann über PFMultiplayerGetErrorMessage() abgerufen werden.

newMember PFEntityKey

Die lokale Memberentität, die für den Aufruf bereitgestellt wird, der dieser Statusänderung zugeordnet ist und diesem Wartebereich beigetreten ist.

asyncContext Leere*

Der für den Aufruf bereitgestellte asynchrone Kontext, der dieser Zustandsänderung zugeordnet ist.

lobby PFLobbyHandle
darf nicht NULL sein

Die Lobby, die erstellt und hinzugefügt wurde.

Voraussetzungen

Header: PFLobby.h

Weitere Informationen

PFLobby-Member