Hinweis
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, sich anzumelden oder das Verzeichnis zu wechseln.
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, das Verzeichnis zu wechseln.
Spezifische Informationen für den JoinArrangedLobbyCompleted-Typ der Zustandsänderung.
Syntax
struct PFLobbyJoinArrangedLobbyCompletedStateChange : PFLobbyStateChange {
HRESULT result;
PFEntityKey newMember;
void* asyncContext;
PFLobbyHandle lobby;
}
Mitglieder
result
HRESULT
Gibt das Ergebnis des JoinArrangedLobby-Vorgangs an.
Die lesbare Form dieses Ergebnisses kann über PFMultiplayerGetErrorMessage() abgerufen werden.
newMember
PFEntityKey
Die lokale Memberentität, die für den Aufruf bereitgestellt wird, der dieser Statusänderung zugeordnet ist und diesem Wartebereich beigetreten ist.
asyncContext
Leere*
Der für den Aufruf bereitgestellte asynchrone Kontext, der dieser Zustandsänderung zugeordnet ist.
lobby
PFLobbyHandle
darf nicht NULL sein
Die Lobby, die erstellt und hinzugefügt wurde.
Voraussetzungen
Header: PFLobby.h