Hinweis
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, sich anzumelden oder das Verzeichnis zu wechseln.
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, das Verzeichnis zu wechseln.
Spezifische Informationen für den ForceRemoveMemberCompleted-Typ der Zustandsänderung.
Syntax
struct PFLobbyForceRemoveMemberCompletedStateChange : PFLobbyStateChange {
HRESULT result;
PFLobbyHandle lobby;
PFEntityKey targetMember;
void* asyncContext;
}
Mitglieder
result
HRESULT
Gibt das Ergebnis des ForceRemoveMember-Vorgangs an.
Die lesbare Form dieses Ergebnisses kann über PFMultiplayerGetErrorMessage() abgerufen werden.
lobby
PFLobbyHandle
darf nicht NULL sein
Der Wartebereich, der für den Anruf bereitgestellt wird, der dieser Zustandsänderung zugeordnet ist.
targetMember
PFEntityKey
Die Memberentität, die für den Aufruf bereitgestellt wird, der dieser Zustandsänderung zugeordnet ist.
asyncContext
Leere*
Der für den Aufruf bereitgestellte asynchrone Kontext, der dieser Zustandsänderung zugeordnet ist.
Voraussetzungen
Header: PFLobby.h