PFLobbyDisconnectedStateChange
Informationen, die für die Änderung des Zustands "Getrennt" spezifisch sind.
Syntax
struct PFLobbyDisconnectedStateChange : PFLobbyStateChange {
PFLobbyHandle lobby;
}
Mitglieder
lobby
PFLobbyHandle
darf nicht NULL sein
Die Lobby, die getrennt wurde.
Hinweise
Diese Zustandsänderung signalisiert, dass die Trennung des Wartebereichs abgeschlossen wurde. Dies ist die letzte Zustandsänderung, die für dieses Lobbyobjekt bereitgestellt wird. Sobald diese Zustandsänderung an PFMultiplayerFinishProcessingLobbyStateChanges() zurückgegeben wird, wird der Speicher des Lobbyobjekts ungültig.
Voraussetzungen
Header: PFLobby.h