PFLobbyCreateAndJoinLobbyCompletedStateChange
Spezifische Informationen für den CreateAndJoinLobbyCompleted-Typ der Zustandsänderung.
Syntax
struct PFLobbyCreateAndJoinLobbyCompletedStateChange : PFLobbyStateChange {
HRESULT result;
void* asyncContext;
PFLobbyHandle lobby;
}
Mitglieder
result
HRESULT
Gibt das Ergebnis des CreateAndJoinLobby-Vorgangs an.
Die lesbare Form dieses Ergebnisses kann über PFMultiplayerGetErrorMessage() abgerufen werden.
asyncContext
Leere*
Der für den Aufruf bereitgestellte asynchrone Kontext, der dieser Zustandsänderung zugeordnet ist.
lobby
PFLobbyHandle
darf nicht NULL sein
Die Lobby, die erstellt und hinzugefügt wurde.
Voraussetzungen
Header: PFLobby.h