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PFLobbyCreateAndJoinLobbyCompletedStateChange

Spezifische Informationen für den CreateAndJoinLobbyCompleted-Typ der Zustandsänderung.

Syntax

struct PFLobbyCreateAndJoinLobbyCompletedStateChange : PFLobbyStateChange {  
    HRESULT result;  
    void* asyncContext;  
    PFLobbyHandle lobby;  
}  

Mitglieder

result HRESULT

Gibt das Ergebnis des CreateAndJoinLobby-Vorgangs an.

Die lesbare Form dieses Ergebnisses kann über PFMultiplayerGetErrorMessage() abgerufen werden.

asyncContext Leere*

Der für den Aufruf bereitgestellte asynchrone Kontext, der dieser Zustandsänderung zugeordnet ist.

lobby PFLobbyHandle
darf nicht NULL sein

Die Lobby, die erstellt und hinzugefügt wurde.

Voraussetzungen

Header: PFLobby.h

Weitere Informationen

PFLobby-Member