PFLobbyCreateAndClaimServerLobbyCompletedStateChange
Spezifische Informationen zum CreateAndClaimServerLobbyCompleted-Typ der Zustandsänderung.
Syntax
struct PFLobbyCreateAndClaimServerLobbyCompletedStateChange : PFLobbyStateChange {
HRESULT result;
void* asyncContext;
PFLobbyHandle lobby;
}
Mitglieder
result
HRESULT
Gibt das Ergebnis des CreateAndClaimServerLobby-Vorgangs an.
Die lesbare Form dieses Ergebnisses kann über PFMultiplayerGetErrorMessage() abgerufen werden.
asyncContext
Leere*
Der für den Aufruf bereitgestellte asynchrone Kontext, der dieser Zustandsänderung zugeordnet ist.
lobby
PFLobbyHandle
darf nicht NULL sein
Die Lobby, die erstellt und hinzugefügt wurde.
Hinweise
Um dieses Feature verwenden zu können, müssen Sie PFMULTIPLAYER_INCLUDE_SERVER_APIS definieren, bevor Sie PFLobby.h einschließen.
Voraussetzungen
Header: PFLobby.h