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PFLobbyClaimServerLobbyCompletedStateChange

Spezifische Informationen für die Zustandsänderung vom Typ "ClaimServerLobbyCompleted ".

Syntax

struct PFLobbyClaimServerLobbyCompletedStateChange : PFLobbyStateChange {  
    HRESULT result;  
    void* asyncContext;  
    const char* lobbyId;  
    PFLobbyHandle lobby;  
}  

Mitglieder

result HRESULT

Gibt das Ergebnis des ClaimServerLobby-Vorgangs an.

Die lesbare Form dieses Ergebnisses kann über PFMultiplayerGetErrorMessage() abgerufen werden.

asyncContext Leere*

Der für den Aufruf bereitgestellte asynchrone Kontext, der dieser Zustandsänderung zugeordnet ist.

lobbyId const char*
ist NULL-terminiert.

Die Wartebereichs-ID, die für den Anruf bereitgestellt wird, der dieser Zustandsänderung zugeordnet ist.

lobby PFLobbyHandle
darf nicht NULL sein

Die Lobby, die erstellt und hinzugefügt wurde.

Hinweise

Um dieses Feature verwenden zu können, müssen Sie PFMULTIPLAYER_INCLUDE_SERVER_APIS definieren, bevor Sie PFLobby.h einschließen.

Voraussetzungen

Header: PFLobby.h

Weitere Informationen

PFLobby-Member