PFLobbyClaimServerLobbyCompletedStateChange
Spezifische Informationen für die Zustandsänderung vom Typ "ClaimServerLobbyCompleted ".
Syntax
struct PFLobbyClaimServerLobbyCompletedStateChange : PFLobbyStateChange {
HRESULT result;
void* asyncContext;
const char* lobbyId;
PFLobbyHandle lobby;
}
Mitglieder
result
HRESULT
Gibt das Ergebnis des ClaimServerLobby-Vorgangs an.
Die lesbare Form dieses Ergebnisses kann über PFMultiplayerGetErrorMessage() abgerufen werden.
asyncContext
Leere*
Der für den Aufruf bereitgestellte asynchrone Kontext, der dieser Zustandsänderung zugeordnet ist.
lobbyId
const char*
ist NULL-terminiert.
Die Wartebereichs-ID, die für den Anruf bereitgestellt wird, der dieser Zustandsänderung zugeordnet ist.
lobby
PFLobbyHandle
darf nicht NULL sein
Die Lobby, die erstellt und hinzugefügt wurde.
Hinweise
Um dieses Feature verwenden zu können, müssen Sie PFMULTIPLAYER_INCLUDE_SERVER_APIS definieren, bevor Sie PFLobby.h einschließen.
Voraussetzungen
Header: PFLobby.h