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PFLobbyAddMemberCompletedStateChange

Spezifische Informationen für den AddMemberCompleted-Typ der Zustandsänderung.

Syntax

struct PFLobbyAddMemberCompletedStateChange : PFLobbyStateChange {  
    HRESULT result;  
    PFLobbyHandle lobby;  
    PFEntityKey localUser;  
    void* asyncContext;  
}  

Mitglieder

result HRESULT

Gibt das Ergebnis des AddMember-Vorgangs an.

Die lesbare Form dieses Ergebnisses kann über PFMultiplayerGetErrorMessage() abgerufen werden.

lobby PFLobbyHandle
darf nicht NULL sein

Der Wartebereich, der im Aufruf verwendet wird, der dieser Zustandsänderung zugeordnet ist.

localUser PFEntityKey

Der lokale Benutzer, der für den Aufruf bereitgestellt wurde, der dieser Zustandsänderung zugeordnet ist.

asyncContext Leere*

Der für den Aufruf bereitgestellte asynchrone Kontext, der dieser Zustandsänderung zugeordnet ist.

Voraussetzungen

Header: PFLobby.h

Weitere Informationen

PFLobby-Member