PFLobbyAddMemberCompletedStateChange
Spezifische Informationen für den AddMemberCompleted-Typ der Zustandsänderung.
Syntax
struct PFLobbyAddMemberCompletedStateChange : PFLobbyStateChange {
HRESULT result;
PFLobbyHandle lobby;
PFEntityKey localUser;
void* asyncContext;
}
Mitglieder
result
HRESULT
Gibt das Ergebnis des AddMember-Vorgangs an.
Die lesbare Form dieses Ergebnisses kann über PFMultiplayerGetErrorMessage() abgerufen werden.
lobby
PFLobbyHandle
darf nicht NULL sein
Der Wartebereich, der im Aufruf verwendet wird, der dieser Zustandsänderung zugeordnet ist.
localUser
PFEntityKey
Der lokale Benutzer, der für den Aufruf bereitgestellt wurde, der dieser Zustandsänderung zugeordnet ist.
asyncContext
Leere*
Der für den Aufruf bereitgestellte asynchrone Kontext, der dieser Zustandsänderung zugeordnet ist.
Voraussetzungen
Header: PFLobby.h