Freigeben über


PFLobbyGetMembers

Ruft die Liste der PlayFab-Entitäten ab, die dem Wartebereich derzeit als Mitglieder beigetreten sind.

Syntax

HRESULT PFLobbyGetMembers(  
    PFLobbyHandle lobby,  
    uint32_t* memberCount,  
    const PFEntityKey** members  
)  

Parameter

lobby PFLobbyHandle

Der Griff des Wartebereichs.

memberCount uint32_t*
Ausgabe

Die Anzahl der Ausgabemember.

members PFEntityKey**
Von der Bibliothek zugewiesenes Ausgabearray der Größe *memberCount

Das Ausgabememberarray.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

S_OK , wenn der Aufruf erfolgreich war oder andernfalls ein Fehlercode vorliegt. Die lesbare Form des Fehlercodes kann über PFMultiplayerGetErrorMessage() abgerufen werden.

Hinweise

Wenn dieses Warteobjekt noch asynchron über einen Aufruf von PFMultiplayerCreateAndJoinLobby(), PFMultiplayerJoinLobby(), PFMultiplayerJoinLobby(), PFMultiplayerCreateAndClaimServerLobby(), oder PFMultiplayerClaimServerLobby() erstellt, verknüpft oder beansprucht wird, gibt diese Methode keine Member zurück.

Wenn sich dieser Wartebereich im Besitz des Servers befindet , wird die besitzende game_server Entität nicht in dieser Liste der Mitglieder zurückgegeben.

Voraussetzungen

Header: PFLobby.h

Weitere Informationen

PFLobby-Member