PFLobbyGetMemberProperty
Rufen Sie den Wert der Membereigenschaft aus ihrem Schlüssel ab.
Syntax
HRESULT PFLobbyGetMemberProperty(
PFLobbyHandle lobby,
const PFEntityKey* member,
const char* key,
const char** value
)
Parameter
lobby
PFLobbyHandle
Der Griff des Wartebereichs.
member
PFEntityKey*
Das Element, dessen Eigenschaftenbehälter wir abfragen möchten.
key
Char*
ist NULL-terminiert.
Der Schlüssel der Eigenschaft.
value
Char**
bibliotheksseitig zugeordnete Ausgabe, kann nullptr zurückgeben
Der Ausgabewert, der dem Schlüssel zugeordnet ist. Ein Ausgabe-NULL-Wert gibt an, dass die Eigenschaft nicht vorhanden war.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
S_OK
, wenn der Aufruf erfolgreich war oder andernfalls ein Fehlercode vorliegt. Die lesbare Form des Fehlercodes kann über PFMultiplayerGetErrorMessage() abgerufen werden.
Hinweise
Eigenschaften pro Mitglied sind nur für Mitglieder der Lobby oder des Servers sichtbar, wenn dies ein servereigener Lobby ist.
Wenn der Member immer noch dabei ist, diesen Wartebereich asynchron über PFMultiplayerCreateAndJoinLobby(), PFMultiplayerJoinLobby() oder PFLobbyAddMember() zu verknüpfen, gibt diese Methode keine Eigenschaften zurück.
Voraussetzungen
Header: PFLobby.h