Schnellstart: Daten Connections
Voraussetzungen
- Für data Connections benötigen Sie ein Azure-Abonnement und ein Speicherkonto.
- Damit PlayFab Daten in Ihrem Speicherkonto erfassen kann, sind Containerdetails zusammen mit der Autorisierung mithilfe eines SAS-Tokens erforderlich. Führen Sie die folgenden Schritte aus, um mithilfe von Microsoft Azure-Portal ein SAS-Token zu erstellen.
Erstellen einer Datenverbindung
Es wird eine Verbindung erstellt, um Ihre Speicherressource in PlayFab zu integrieren und die PlayStream- und Telemetriedaten abzurufen. Sie können bis zu drei Datenverbindungen im Zustand "aktiviert (aktiv)" konfigurieren.
Azure Blog Storage
Über den Game Manager:
- Navigieren Sie zu Ihrem Titel.
- Wählen Sie im Menü auf der linken Seite Daten aus.
- Wählen Sie auf den Registerkarten Daten die Option Daten Connections aus.
- Wählen Sie Neue Verbindung aus, die Konfigurationsseite für neue Datenverbindungen wird geöffnet.
- Definieren der Senkeneinstellung Azure Blob Storage Typs
- Geben Sie den Namen ein.
- Kontonamen eingeben
- Containernamen eingeben
- Geben Sie sas token as generated in the Azure-Portal
- Wählen Sie Speichern aus.
- Wenn die Standardüberprüfung aktiviert ist, wird die Verbindung zwischen PlayFab und der Ressource des Kunden nach dem Speichern hergestellt.
- Wenn die Option Aktiviert deaktiviert ist, wird die Verbindung zwischen PlayFab und der Ressource des Kunden überprüft, aber erst hergestellt, wenn sie gespeichert wurde.
Microsoft Fabric KQL-Datenbank
Von PlayFab Game Manager:
- Navigieren Sie zu Ihrem Titel.
- Wählen Sie im Menü auf der linken Seite Daten aus.
- Wählen Sie auf den Registerkarten Daten die Option Daten Connections aus.
- Wählen Sie Neue Verbindung aus, die Konfigurationsseite für neue Datenverbindungen wird geöffnet.
- Wählen Sie in der Dropdownliste Zieltyp die Option Fabric KQL-Datenbank aus.
- Geben Sie ihrer Datenverbindung im Feld Name einen Namen.
- Vergewissern Sie sich, dass das Kontrollkästchen Aktiviert aktiviert ist.
- Wechseln Sie zu Microsoft Fabric.
- Wählen Sie im linken Bereich Arbeitsbereiche und dann Ihr Arbeitsbereich aus.
- Wählen Sie die Datenbank aus , auf der die Daten gespeichert werden sollen.
- Kopieren Sie den Abfrage-URI, indem Sie neben abfrage-URI-Bezeichnung auf das Symbol Kopieren klicken.
- Zurück zum Connections auf dem Game Manager von PlayFab
- Fügen Sie den Abfrage-URI , den Sie von Fabric erhalten haben, in das Feld Erfassungs-URI ein.
- Geben Sie im Feld Datenbank den Namen der KQL-Datenbank ein, die Sie in Fabric erstellt haben.
- Füllen Sie das Feld Tabelle mit einem signifikanten Namen aus. Beispiel: Ereignisse
Notiz
Um die Verwendung einer Fabric KQL-Datenverbindung zu optimieren und wertvolle Einblicke in Ihre Spieldaten zu erhalten, folgen Sie dem Tutorial zu PlayFab und Microsoft Fabric Real-Time Analytics (RTA) für Spieleersteller: PlayFab und Microsoft Fabric Real-Time Analytics (RTA) für Spieleersteller.
Verwalten von Verbindungen
Auf der Seite Data Connections Overview (Landing) werden die verfügbaren Verbindungen angezeigt, die als aktiviert oder deaktiviert als status kategorisiert sind. Sie können jederzeit bis zu 3 aktivierte Verbindungen mit dem Blob storage-Konto haben. Die Übersichtsseite "Daten Connections" kann auch zum Verwalten von Verbindungen verwendet werden, indem Sie die Auslassungspunkte (...) einer beliebigen Connections auswählen. Für die Verbindungen können zwei Aktionen wie Bearbeiten und Löschen ausgeführt werden.