Dreißig-Tage-Aufbewahrungsbericht
Die Tabelle des 30-Tage-Aufbewahrungsberichts zeigt, wie viele Ihrer Spieler innerhalb eines Zeitraums von 30 Tagen zum Spiel zurückkehrten.
Eine neue Kohorte von Spielern wird jeden Tag gebildet, basierend auf allen Spielern (neu und zurückkehrend), die sich an einem bestimmten Tag (Tag 0) bei Ihrem Spiel angemeldet haben.
Die Kohortengröße wird durch die Anzahl der Darin enthaltenen Spieler bestimmt. Dann zeigt jede Zelle den Prozentsatz der Spieler (%) aus einer bestimmten Kohorte an, die an jedem nachfolgenden Tag zurückgekehrt sind.
Die Tabelle des 30-Tage-Aufbewahrungsberichts zeigt, wie viele Ihrer Spieler innerhalb eines Zeitraums von 30 Tagen zum Spiel zurückgekommen sind.
Der unten gezeigte Beispielbericht wurde am 24.01.2018 generiert. Es zeigt für instance, dass sich am 25.12.2017 1,38 Millionen Benutzer angemeldet haben.
Dann haben sich 61,85% von ihnen am nächsten Tag angemeldet, und 55,85% von ihnen haben sich zwei Tage später angemeldet.
Schließlich kamen 18,6%30 Tage später zurück, was dem Berichterstellungsdatum 24.01.2018 entspricht.
Dieser Bericht ist zusätzlich zum Neuen Benutzeraufbewahrungsbericht besonders nützlich, wenn Sie ein LiveOps-Ereignis ausführen und seine Auswirkungen auf die Steigerung des Engagements vorhandener Spieler überprüfen möchten. Weitere Informationen finden Sie unter Metriken und Terminologie.
Auffüllen des Berichts
Um diesen Bericht aufzufüllen, müssen Sie einen Spieler registrieren und sich dann mehrere Tage hintereinander mindestens einmal anmelden lassen.
Dies führt jedoch zu trivialen Ergebnissen (mit 100% Beibehaltung für jeden Tag). Mehr Spieler in den Prozess zu werfen und einige Tage zu überspringen, wird zu interessanteren Ergebnissen führen.
Die folgenden API-Aufrufe können für die Anmeldung verwendet werden: