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Informationen zur Tabelle events.all

Die Tabelle events.all ist das Ziel für alle eingehenden Ereignisse, unabhängig von der Erfassungspipeline, die sie durchlaufen. Diese Tabelle unterstützt mehrere Features von Game Manager, einschließlich Ereignisverlauf und Explorer.

Notiz

Viele vorhandene Spalten werden als Artefakt unseres Erfassungsprozesses geschrieben und werden derzeit als veraltet gekennzeichnet. Nur die unten aufgeführten sollen erhalten bleiben. Andere Spalten können und sollten ignoriert werden.

Spaltenname Datentyp Beschreibung
SchemaVersion Zeichenfolge Gibt die Schemaversion an, die dem Ereignis von den PlayFab-Diensten zugewiesen wurde. Diese Zahl erhöht sich, wenn strukturelle Änderungen am Ereignis auftreten.
FullName_NameSpace Zeichenfolge Ein Namespace, der dem Ereignis bei der Erfassung zugewiesen ist. Wurde entwickelt, um Konflikte zwischen Titeltelemetrieereignissen und PlayFab-Ereignissen mit demselben Namen zu verhindern. Nützlich für die Gruppierung nach Domäne.
FullName_Name Zeichenfolge Der Name des Ereignisses.
Entity_Id Zeichenfolge Die eindeutige ID der Entität, die das Ereignis sendet, z. B. Titelplayer, Zeichen und Titel.
Entity_Type Zeichenfolge Der Typ der Entität, die das Ereignis sendet, z. B. Titelplayer, Zeichen und Titel.
EntityLineage_title Zeichenfolge Die Titel-ID, aus der das Ereignis aufgetreten ist.
Eventdata Dynamisch Die ursprüngliche JSON-Nutzlast des Ereignisses.
Eventid Zeichenfolge Ein eindeutiger GUID-Bezeichner für jedes Ereignis.
Zeitstempel DateTime Der Zeitpunkt, zu dem das Ereignis von PlayFab empfangen wurde.
EntityLineage_title_player_account Zeichenfolge Die dem Ereignis zugeordnete Titelplayer-ID. Weitere Informationen finden Sie unter Verfügbare integrierte Entitätstypen.
EntityLineage_master_player_account Zeichenfolge Die dem Ereignis zugeordnete Standard Player-ID. Weitere Informationen finden Sie unter Verfügbare integrierte Entitätstypen.
EntityLineage_namespace Zeichenfolge Der namespace, der dem Ereignis zugeordnet ist. Weitere Informationen finden Sie unter Verfügbare integrierte Entitätstypen.