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HTTP-Antwortcode status

In diesem Artikel werden globale HTTP-Antworten status Codes und deren Bedeutung aufgeführt. Es enthält auch eine zusätzliche Beschreibung, die im Allgemeinen für alle PlayFab-APIs gilt.

Verwenden Sie diese Seite als Referenzleitfaden, um Probleme im Zusammenhang mit HTTP-Webanforderungen zu beheben. Spezifische Beschreibungen, die sich auf eine bestimmte API beziehen, finden Sie auf der Dokumentationsseite für diese API.

Wenn Sie einen status Code erhalten, der hier nicht aufgeführt ist, teilen Sie uns dies in PlayFab-Foren mit, und kategorisieren Sie Ihre Frage unter API- und SDK-Fragen.

Notiz

Nicht jede API kann alle unten aufgeführten status Codes zurückgeben. Es gibt APIs, die nur einige der Codes zurückgeben.

HTTP-status-Code Allgemeine Beschreibung
100 Continue: Wird bei HEAD Anforderungen zurückgegeben.
200 OK: Wird für alle erfolgreichen Anforderungen zurückgegeben. Kann auf teilweisen Erfolg für Massen-APIs hindeuten.
201 Erstellt: Die Anforderung war erfolgreich, und die Ressource wurde erstellt.
202 Akzeptiert: Die Anforderung war erfolgreich, die Verarbeitung wird asynchron fortgesetzt.
204 Kein Inhalt: Die API war erfolgreich, aber es gibt keine Antwort, die von der API zurückgegeben werden soll.
400 Ungültige Anforderung: Parameter in der Anforderung, bei denen eine ungültige Oder Anforderungsnutzlaststruktur ungültig war. Versuchen Sie es nicht erneut.
401 Nicht autorisiert: Der Aufrufer ist nicht autorisiert, entweder die spezifische API aufzurufen oder die angeforderte Aktion auszuführen. Versuchen Sie es nicht erneut.
403 Verboten: Anrufer ist kein Zugriff erlaubt. Versuchen Sie es nicht erneut.
404 Nicht gefunden: Die API ist nicht vorhanden. Versuchen Sie es nicht erneut.
408 Anforderungstimeout: Die Anforderung hat zu lange gedauert, bis sie an den Server gesendet wurde. Es ist in Ordnung, einen Wiederholungsversuch mit exponentiellem Backoffmuster auszuführen.
409 Konflikt: Zwischen zwei API-Aufrufen ist ein Parallelitätsfehler aufgetreten. Es ist in Ordnung, einen Wiederholungsversuch mit exponentiellem Backoffmuster auszuführen.
413 Nutzlast zu groß: Die Anforderung ist größer als der Server verarbeiten darf. Versuchen Sie es nicht erneut. Wenden Sie sich bei Unerwartetem an den Support.
414 URI zu lang: Der URI in der Anforderung ist länger als der Server verarbeiten darf. Versuchen Sie es nicht erneut.
429 Zu viele Anforderungen: API-Aufrufe werden ratenlimitiert. Halten Sie die Anforderung an, und versuchen Sie es dann erneut, und überprüfen Sie, ob die API den "Retry-After"-Header oder retryAfter in der JSON-Antwort auf erforderliche Verzögerung zurückgegeben hat.
500 Interner Serverfehler: Auf dem PlayFab-Server ist ein Fehler aufgetreten. Wenn das Problem weiterhin besteht, wenden Sie sich an den Support.
501 Nicht implementiert: Die aufgerufene API wurde noch nicht implementiert. Versuchen Sie es nicht erneut.
502 Ungültiges Gateway: PlayFab-API-Server sind nicht verfügbar, um die Anforderung zu verarbeiten. Halten Sie die Anforderung an, und wiederholen Sie sie dann mit exponentiellem Backoffmuster.
503 Dienst nicht verfügbar: PlayFab-API-Server sind nicht verfügbar, um die Anforderung zu verarbeiten. Halten Sie die Anforderung an, und wiederholen Sie sie dann mit exponentiellem Backoffmuster.
504 Gatewaytimeout: PlayFab-API-Server sind nicht verfügbar, um die Anforderung zu verarbeiten. Halten Sie die Anforderung an, und wiederholen Sie sie dann.

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