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PFAuthenticationDeleteRequest

PFAuthenticationDeleteRequest-Datenmodell. Löschen einer game_server Entität. Der Aufrufer kann die game_server Entität sein, die versucht, sich selbst zu löschen. Oder eine Titelentität, die versucht, game_server Entitäten für diesen Titel zu löschen.

Syntax

typedef struct PFAuthenticationDeleteRequest {  
    PFStringDictionaryEntry const* customTags;  
    uint32_t customTagsCount;  
    PFEntityKey const* entity;  
} PFAuthenticationDeleteRequest;  

Mitglieder

customTags PFStringDictionaryEntry const*
kann nullptr sein

(Optional) Die optionalen benutzerdefinierten Tags, die der Anforderung zugeordnet sind (z. B. Buildnummer, externe Ablaufverfolgungsbezeichner usw.).

customTagsCount uint32_t

Anzahl von customTags

entity PFEntityKey const*

Die game_server Entität, die entfernt werden soll.

Voraussetzungen

Header: PFAuthenticationTypes.h

Weitere Informationen

PFAuthenticationTypes-Member