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PFAuthenticationAuthenticateCustomIdRequest

PFAuthenticationAuthenticateCustomIdRequest-Datenmodell. Erstellen oder Zurückgeben eines game_server Entitätstokens. Aufrufer muss eine Titelentität sein.

Syntax

typedef struct PFAuthenticationAuthenticateCustomIdRequest {  
    const char* customId;  
    PFStringDictionaryEntry const* customTags;  
    uint32_t customTagsCount;  
} PFAuthenticationAuthenticateCustomIdRequest;  

Mitglieder

customId const char*
ist NULL-terminiert.

Die customId, die zum Erstellen und Abrufen game_server Entitätstoken verwendet wird. Dies ist auf Titelebene eindeutig. CustomId muss zwischen 32 und 100 Zeichen lang sein.

customTags PFStringDictionaryEntry const*
kann nullptr sein

(Optional) Die optionalen benutzerdefinierten Tags, die der Anforderung zugeordnet sind (z. B. Buildnummer, externe Ablaufverfolgungsbezeichner usw.).

customTagsCount uint32_t

Anzahl von customTags

Voraussetzungen

Header: PFAuthenticationTypes.h

Weitere Informationen

PFAuthenticationTypes-Member