PFAuthenticationAuthenticateCustomIdRequest
PFAuthenticationAuthenticateCustomIdRequest-Datenmodell. Erstellen oder Zurückgeben eines game_server Entitätstokens. Aufrufer muss eine Titelentität sein.
Syntax
typedef struct PFAuthenticationAuthenticateCustomIdRequest {
const char* customId;
PFStringDictionaryEntry const* customTags;
uint32_t customTagsCount;
} PFAuthenticationAuthenticateCustomIdRequest;
Mitglieder
customId
const char*
ist NULL-terminiert.
Die customId, die zum Erstellen und Abrufen game_server Entitätstoken verwendet wird. Dies ist auf Titelebene eindeutig. CustomId muss zwischen 32 und 100 Zeichen lang sein.
customTags
PFStringDictionaryEntry const*
kann nullptr sein
(Optional) Die optionalen benutzerdefinierten Tags, die der Anforderung zugeordnet sind (z. B. Buildnummer, externe Ablaufverfolgungsbezeichner usw.).
customTagsCount
uint32_t
Anzahl von customTags
Voraussetzungen
Header: PFAuthenticationTypes.h