Episode
Arbeiten mit dynamischen Daten und Design in MRTK3
durch Michael (Hoff) Hoffman, Yoon Park
Erfahren Sie, wie das neue MRTK3-Datenbindungs- und Designpaket die Integration von datengesteuerten Inhalten und Formatierungen in jede Mixed Reality-Anwendung erleichtert. Sehen Sie sich eine Demo an, wie einfach es ist, von einem neuen Unity-Projekt zu wechseln, um einen datengebundenen RESTful-Witzdienst darzustellen. Hier erfahren Sie, wie komplexe Szenarien wie große Listen und Elemente behandelt werden, die sowohl datengebunden als auch themengebunden sind. Erfahren Sie, wie Designs das Whitelabeling vereinfachen und Barrierefreiheitsfeatures entsperren.
Empfohlene Ressourcen
- Treten Sie dem Mixed Reality-Entwicklerprogramm bei, um die neuesten Informationen zu unseren Entwicklertools, Ereignissen und Early Access-Angeboten zu erhalten: https://aka.ms/IWantMR
- Erfahren Sie mehr über MRTK3 Public Preview und beginnen Sie jetzt: https://aka.ms/MRTK3
- Nehmen Sie jetzt bis zum 8. Juli 2022 am Mixed Reality Dev Days Online Hackathon teil. Registrieren Sie sich für den Beitritt unter https://aka.ms/DevDaysHack
Verbinden
- Twitter: Yoon Park, @cre8ivepark
- LinkedIn: Michael (Hoff) Hoffman, https://linkedin.com/in/mthoffman
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