3D-Objekte (CAD) zur Nutzung in Dynamics 365 Guides oder in Mixed-Reality-Komponenten konvertieren, die in mit Power Apps erstellten Apps enthalten sind
Zur Nutzung Ihrer 3D-Objekte in Microsoft Dynamics 365 Guides oder in Apps, die mit Power Apps erstellt wurden und Mixed-Reality-Komponenten enthalten, müssen Sie diese in ein Dateiformat konvertieren, das Echtzeit-Rasterung unterstützt.
Werkzeuge zum Exportieren von CAD-Objekten
Sie können CAD-Objekte direkt in das glTF-Format oder in Zwischenformate exportieren, die anschließend in glTF-Dateien verarbeitet werden können. Wenn Ihre Anwendung zur Erstellung von Inhalten keinen glTF-Exporter hat, empfehlen wir den Export nach FBX, OBJ, STL oder PLY, falls verfügbar. Wenn diese Formate nicht verfügbar sind, gibt es Anwendungen von Drittanbietern, die viele verschiedene Dateiformate importieren und als eines dieser unterstützten Dateiformate exportieren können.
Ihre Nutzung von Anwendungen Dritter unterliegt den zwischen Ihnen und diesen Dritten ausgehandelten Bedingungen. Microsoft unterstützt keine bestimmte Drittanbieteranwendung und übernimmt keine Verantwortung oder Haftung für Drittanbieteranwendungen, die Sie verwenden möchten.
Paket zur Erstellung von Inhalten | Beschreibung |
---|---|
Blender.org Blender | Nativer Import/Export für Blender 2.8 oder höher |
Autodesk 3DS Max | Babylon.JS-Plug-In für Max 2015 oder höher |
Autodesk Maya | Babylon.JS-Plug-In für Maya 2018 oder höher |
Trimble SketchUp | Separate Erweiterungen für den Import und Export |
Allegorithmic Substance Painter | Nativer Export |
SideFX Houdini | Nativer Import/Export |
Maxon Cinema 4D | Natives Export-Plug-In |
In Situationen, in denen eine CAD-Anwendung keine Exportoption für FBX, OBJ, GLB, PLY, STL oder glTF hat, können Sie eine Zwischendatei exportieren, z. B. JT oder STEP, und diese Datei dann verarbeiten, um eine glTF-Datei zu erstellen.