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3D-Objekte (CAD) zur Nutzung in Dynamics 365 Guides oder in Mixed-Reality-Komponenten konvertieren, die in mit Power Apps erstellten Apps enthalten sind

Zur Nutzung Ihrer 3D-Objekte in Microsoft Dynamics 365 Guides oder in Apps, die mit Power Apps erstellt wurden und Mixed-Reality-Komponenten enthalten, müssen Sie diese in ein Dateiformat konvertieren, das Echtzeit-Rasterung unterstützt.

Werkzeuge zum Exportieren von CAD-Objekten

Sie können CAD-Objekte direkt in das glTF-Format oder in Zwischenformate exportieren, die anschließend in glTF-Dateien verarbeitet werden können. Wenn Ihre Anwendung zur Erstellung von Inhalten keinen glTF-Exporter hat, empfehlen wir den Export nach FBX, OBJ, STL oder PLY, falls verfügbar. Wenn diese Formate nicht verfügbar sind, gibt es Anwendungen von Drittanbietern, die viele verschiedene Dateiformate importieren und als eines dieser unterstützten Dateiformate exportieren können.

Ihre Nutzung von Anwendungen Dritter unterliegt den zwischen Ihnen und diesen Dritten ausgehandelten Bedingungen. Microsoft unterstützt keine bestimmte Drittanbieteranwendung und übernimmt keine Verantwortung oder Haftung für Drittanbieteranwendungen, die Sie verwenden möchten.

Paket zur Erstellung von Inhalten Beschreibung
Blender.org Blender Nativer Import/Export für Blender 2.8 oder höher
Autodesk 3DS Max Babylon.JS-Plug-In für Max 2015 oder höher
Autodesk Maya Babylon.JS-Plug-In für Maya 2018 oder höher
Trimble SketchUp Separate Erweiterungen für den Import und Export
Allegorithmic Substance Painter Nativer Export
SideFX Houdini Nativer Import/Export
Maxon Cinema 4D Natives Export-Plug-In

In Situationen, in denen eine CAD-Anwendung keine Exportoption für FBX, OBJ, GLB, PLY, STL oder glTF hat, können Sie eine Zwischendatei exportieren, z. B. JT oder STEP, und diese Datei dann verarbeiten, um eine glTF-Datei zu erstellen.

Siehe auch