>> Operator (Visual Basic)
Führt eine arithmetische Rechtsverschiebung in einem Bitmuster aus.
Syntax
result = pattern >> amount
Bestandteile
result
Erforderlich. Integraler numerischer Wert. Das Ergebnis der Verschiebung des Bitmusters. Der Datentyp entspricht dem von pattern
.
pattern
Erforderlich. Ein ganzzahliger numerischer Ausdruck. Das zu verschiebende Bitmuster. Der Datentyp muss ein ganzzahliger Typ (SByte
, Byte
, Short
, UShort
, Integer
, UInteger
, Long
oder ULong
) sein.
amount
Erforderlich. Ein numerischer Ausdruck. Die Anzahl der Bits, um die das Bitmuster verschoben werden soll. Der Datentyp muss Integer
sein oder zu Integer
erweitert werden.
Bemerkungen
Arithmetische Verschiebungen sind nicht kreisförmig, was bedeutet, dass die Bits, die von einem Ende des Ergebnisses verschoben werden, am anderen Ende nicht wieder eingeführt werden. Bei einer arithmetischen rechten Schicht werden die Bits, die über die äußerst rechte Bitposition verschoben wurden, verworfen, und das äußerst linke (Vorzeichen) Bit wird an die Bitpositionen verteilt, die links geräumt sind. Dies bedeutet, dass pattern
bei negativem Wert die leer gestellten Positionen auf eins festgelegt sind, andernfalls werden sie auf Null festgelegt.
Beachten Sie, dass die Datentypen Byte
, UShort
, UInteger
und ULong
nicht signiert sind, sodass kein Zeichenbit für die Verteilung vorhanden ist. Wenn pattern
ein nicht signierter Typ ist, werden die leer gestellten Positionen immer auf Null festgelegt.
Um die Verschiebung um mehr Bits zu verhindern, als das Ergebnis enthalten kann, maskiert Visual Basic den Wert amount
mit einer Größenmaske, die dem Datentyp pattern
entspricht. Das binäre UND dieser Werte wird für den Verschiebungswert verwendet. Für die Größenmasken gilt Folgendes:
Datentyp von pattern |
Größenmaske (dezimal) | Größenmaske (hexadezimal) |
---|---|---|
SByte , Byte |
7 | &H00000007 |
Short , UShort |
15 | &H0000000F |
Integer , UInteger |
31 | &H0000001F |
Long , ULong |
63 | &H0000003F |
Wenn amount
null ist, ist der Wert von result
identisch mit dem Wert von pattern
. Wenn amount
negativ ist, wird dieses Element als Wert ohne Vorzeichen verwendet und mit der entsprechenden Größenmaske maskiert.
Arithmetische Verschiebungen erzeugen nie Überlaufausnahmen.
Überladen
Der >>
-Operator kann überladen werden. Dies bedeutet, dass eine Klasse oder Struktur ihr Verhalten neu definieren kann, wenn ein Operand den Typ dieser Klasse oder Struktur aufweist. Wenn Ihr Code diesen Operator für eine solche Klasse oder Struktur verwendet, stellen Sie sicher, dass Sie das neu definierte Verhalten verstehen. Weitere Informationen finden Sie unter Operator Procedures.
Beispiel
Im folgenden Beispiel wird der >>
-Operator verwendet, um arithmetische rechte Schichten für integrale Werte auszuführen. Das Ergebnis weist immer denselben Datentyp wie der des zu verschiebenden Ausdrucks auf.
Dim pattern As Short = 2560
' The bit pattern is 0000 1010 0000 0000.
Dim result1, result2, result3, result4, result5 As Short
result1 = pattern >> 0
result2 = pattern >> 4
result3 = pattern >> 10
result4 = pattern >> 18
result5 = pattern >> -1
Die Ergebnisse des vorherigen Beispiels sind wie folgt:
result1
ist 2560 (0000 1010 0000 0000).result2
ist 160 (0000 0000 1010 0000).result3
ist 2 (0000 0000 0000 0010).result4
ist 640 (0000 0010 1000 0000).result5
ist 0 (15 Stellen nach rechts verschoben).
Der Schichtbetrag für result4
wird als 18 UND 15 berechnet, was 2 entspricht.
Das folgende Beispiel zeigt arithmetische Schichten auf einem negativen Wert.
Dim negPattern As Short = -8192
' The bit pattern is 1110 0000 0000 0000.
Dim negResult1, negResult2 As Short
negResult1 = negPattern >> 4
negResult2 = negPattern >> 13
Die Ergebnisse des vorherigen Beispiels sind wie folgt:
negresult1
ist -512 (1111 1110 0000 0000).negresult2
ist -1 (Das Vorzeichenbit wird weitergegeben).