Projekt-Konfiguration für .NET MAUI-Apps
.NET MAUI nutzt zur Verwaltung der Konfiguration Ihrer plattformübergreifenden App ein Einzelprojektsystem. Die Projektkonfiguration in .NET MAUI ist ähnlich wie bei anderen Projekten in Visual Studio. Klicken Sie im Projektmappen-Explorer mit der rechten Maustaste auf das Projekt, und wählen Sie Eigenschaften.
Application
Im Abschnitt Anwendung werden einige Einstellungen beschrieben, die sich darauf beziehen, auf welche Plattformen Ihre App ausgerichtet ist, sowie die Ausgabedatei und den Standard-Namespace.
Allgemein
Beschreibt einige grundlegende Einstellungen für Ihre App
Einstellung Standardwert Beschreibung Assemblyname $(MSBuildProjectName)
Gibt den Namen der Ausgabedatei an, in der das Assemblymanifest enthalten ist. Standardnamespace Verschiedene Ursachen. Gibt den Basis-Namenspace für Dateien an, die Ihrem Projekt hinzugefügt werden. Dies ist standardmäßig der Name Ihres Projekts oder ein Wert, den Sie beim Erstellen des Projekts angegeben haben. iOS-Ziele
Wenn Sie iOS und macOS (mit Mac Catalyst) als Ziel festlegen möchten, beschreiben diese Einstellungen die iOS-Zielversion.
Einstellung Standardwert Beschreibung Ziel der iOS-Plattform Überprüft Gibt an, dass dieses Projekt auf die iOS-Plattform ausgerichtet ist Ziel-iOS-Framework net8.0-ios
Der Zielframeworkmoniker, der für iOS verwendet wird Mindest-Ziel-iOS-Framework 14.2
Die Mindestversion von iOS, auf die Ihre App ausgerichtet ist Android-Ziele
Wenn Sie Android als Ziel festlegen, beschreiben diese Einstellungen die Android-Zielversion.
Einstellung Standardwert Beschreibung Auf Android-Plattform ausrichten Überprüft Wenn diese Option aktiviert ist, erstellt das .NET MAUI-Projekt eine Android-Version Ihrer App und ist auf sie ausgerichtet. Deaktivieren Sie das Android-Ziel. Ziel-Android-Framework net8.0-android
Der Zielframeworkmoniker, der zur Ausrichtung auf Android genutzt wird Android-Mindestzielframework 21.0
Die Mindestversion von Android, für die Ihre Anwendung bestimmt ist Windows-Ziele
Bei einer Ausrichtung auf Windows beschreiben diese Einstellungen die Windows-Zielversion.
Einstellung Standardwert Beschreibung Auf Windows-Plattform ausrichten Überprüft Wenn diese Option aktiviert ist, wird das .NET MAUI-Projekt eine Windows-Version Ihrer App anvisieren und erstellen. Deaktivieren Sie das Häkchen, um das Windows-Ziel zu deaktivieren. Windows Framework als Ziel net8.0-windows10.0.19041.0
Der Zielframeworkmoniker, der für Windows verwendet wird. Mindestziel-Framework für Windows 10.0.17763.0
Die Mindestversion von Windows, auf die Ihre App ausgerichtet ist.
Build
Der Abschnitt Build beschreibt die Einstellungen für die Kompilierung Ihrer App.
Allgemein
Einstellungen im Zusammenhang mit Zielplattformen.
Symbole für bedingte Kompilierung
Gibt Symbole an, für die eine bedingte Kompilierung durchgeführt werden soll. Trennen Sie die Symbole mit einem Semikolon
;
. Symbole können in Zielplattformen unterteilt werden. Weitere Informationen finden Sie unter Bedingte Kompilierung.Zielplattform
Gibt den Prozessor an, für den die Ausgabedatei konfiguriert ist. Wählen Sie
Any CPU
, um anzugeben, dass jeder Prozessor akzeptiert wird, sodass die Anwendung auf einer möglichst breiten Palette von Hardware laufen kann.In der Regel wird dieser Wert auf
Any CPU
gesetzt und die Laufzeitbezeichner-Einstellung wird verwendet, um eine CPU-Plattform anzusteuern.Option Beschreibung Any CPU
(Standard) Kompiliert Ihre Assembly so, dass sie auf jeder Plattform läuft. Ihre Anwendung wird nach Möglichkeit als 64-Bit-Prozess ausgeführt und wechselt zurück zu 32-Bit, wenn nur dieser Modus verfügbar ist. x86
Kompiliert Ihre Assembly so, dass sie von der 32-Bit-x86-kompatiblen Laufzeitumgebung ausgeführt werden kann. x64
Kompiliert Ihr Assembly so, dass es von der 64-Bit-Laufzeitumgebung auf einem Computer ausgeführt werden kann, der den AMD64- oder EM64T-Befehlssatz unterstützt. ARM32
Kompiliert Ihr Assembly so, dass es auf einem Computer mit einem Advanced RISC Machine (ARM) Prozessor läuft. ARM64
Kompiliert Ihr Assembly so, dass es von der 64-Bit-Laufzeitumgebung auf einem Computer mit einem Advanced RISC Machine (ARM) Prozessor ausgeführt werden kann, der den A64-Befehlssatz unterstützt. NULL zulassen
Gibt projektübergreifend den C#-Nullable-Kontext an. Weitere Informationen finden Sie unter Nullbare Referenzen.
Option Beschreibung Nicht festgelegt (Standard) Wenn diese Einstellung nicht vorgenommen wird, ist der Standardwert Disable
.Disable
Nullable-Warnungen sind deaktiviert. Alle Verweistypvariablen sind Nullable-Verweistypen. Enable
Der Compiler ermöglicht alle Nullreferenzanalysen und alle Sprachfunktionen. Warnings
Der Compiler führt alle Null-Analysen durch und gibt Warnungen aus, wenn Code Null dereferenzieren könnte. Annotations
Der Compiler führt keine Null-Analyse durch und gibt keine Warnungen aus, wenn Code Null dereferenzieren könnte. Implizite globale Verwendungen
Ermöglicht die Deklaration von impliziten globalen Verwendungen durch das Projekt-SDK. Dies ist standardmäßig aktiviert und importiert viele der .NET MAUI-Namespaces automatisch in alle Codedateien. Code-Dateien müssen keine
using
-Anweisungen für gängige .NET MAUI-Namespaces hinzufügen. Weitere Informationen finden Sie unter MSBuild-Eigenschaften – ImplicitUsings.Unsicherer Code
Code, der das Schlüsselwort
unsafe
verwendet, darf kompiliert werden. Diese Einstellung ist standardmäßig deaktiviert.Code optimieren
Aktivieren Sie Compiler-Optimierungen für eine kleinere, schnellere und effizientere Ausgabe. Es gibt eine Option für jede Zielplattform im Debug- oder Releasemodus. Im Allgemeinen ist dies für den Releasemodus aktiviert, da der Code auf Kosten hilfreicher Debuginformationen für Geschwindigkeit optimiert ist.
Debugsymbole
Gibt die Art der Debugsymbole an, die während des Builds erstellt wurden.
Fehler und Warnungen
Einstellungen im Zusammenhang mit der Behandlung von Fehlern und Warnungen während der Kompilierung.
Warnstufe
Gibt die anzuzeigende Stufe für Compiler-Warnungen an.
Unterdrücken bestimmter Warnungen
Blockiert das Generieren der angegebenen Warnungen durch den Compiler. Trennen Sie mehrere Warnungsnummern jeweils durch ein Komma
,
oder Semikolon;
voneinander.Warnungen als Fehler behandeln
Wenn diese Option aktiviert ist, weist sie den Compiler an, Warnungen als Fehler zu behandeln. Diese Einstellung ist standardmäßig deaktiviert.
Bestimmte Warnungen als Fehler behandeln
Gibt an, welche Warnungen als Fehler behandelt werden. Trennen Sie mehrere Warnungsnummern jeweils durch ein Komma
,
oder Semikolon;
voneinander.
Output
Einstellungen im Zusammenhang mit dem Generieren der Ausgabedatei.
Basisausgabepfad
Gibt den Basisspeicherort für die Ausgabe des Projekts während des Builds an. Unterordner werden an diesen Pfad angefügt, um die Projektkonfiguration zu unterscheiden.
Wird standardmäßig auf
.\bin\
festgelegt.Basis-Zwischenausgabepfad
Gibt den Basisspeicherort für die Zwischenausgabe des Projekts während des Builds an. Unterordner werden an den Pfad angefügt, um die Projektkonfiguration zu unterscheiden.
Wird standardmäßig auf
.\obj\
festgelegt.Referenzassembly
Wenn diese Option aktiviert ist, wird eine Referenz-Baugruppe erstellt, welche die öffentliche API des Projekts enthält. Diese Einstellung ist standardmäßig deaktiviert.
Dokumentationsdatei
Wenn diese Option aktiviert ist, wird eine Datei mit dem Inhalt der API-Dokumentation generiert. Diese Einstellung ist standardmäßig deaktiviert.
Ereignisse
In diesem Abschnitt können Sie Befehle hinzufügen, die während des Erstellungsprozesses ausgeführt werden.
Ereignis vor der Erstellung
Gibt Befehle an, die vor dem Start des Builds ausgeführt werden. Wird nicht ausgeführt, wenn das Projekt auf dem neuesten Stand ist. Ein Exit-Code ungleich Null führt dazu, dass der Erstellungsprozess fehlschlägt, bevor er ausgeführt wird.
Postbuildereignis
Gibt Befehle an, die vor dem Start des Builds ausgeführt werden. Wird nicht ausgeführt, wenn das Projekt auf dem neuesten Stand ist. Ein Exit-Code ungleich Null führt dazu, dass der Erstellungsprozess fehlschlägt, bevor er ausgeführt wird.
Wann Sie das Post-Build-Ereignis ausführen sollten
Gibt an, unter welcher Bedingung der Postbuild auch ausgeführt wird.
Starke Namen
Einstellungen für das Signieren der Baugruppe.
Die Baugruppe signieren
Wenn diese Option aktiviert ist, wird die Ausgabebaugruppe signiert, um ihr einen eindeutigen Namen zu geben.
Erweitert
Zusätzliche Einstellungen im Zusammenhang mit der Erstellung.
Sprachversion
Die Sprachversion, die für den Code im Projekt verfügbar ist. Wird standardmäßig auf
10.0
festgelegt.Prüfung auf arithmetischen Überlauf
Es werden Ausnahmen ausgelöst, wenn die Ganzzahlarithmetik Werte außerhalb des Bereichs erzeugt. Diese Einstellung ist für jede Plattformen verfügbar. Der Standardwert ist für jede Plattform deaktiviert.
Deterministisch
Erstellen Sie die identische Kompilierungsausgaben für identische Eingaben. Diese Einstellung ist für jede Plattformen verfügbar. Der Standardwert ist für jede Plattform aktiviert.
Bericht für interne Compilerfehler
Sendet interne Compiler-Fehlerberichte an Microsoft. Wird standardmäßig auf
Prompt before sending
festgelegt.Dateianordnung
Gibt die Ausrichtung der Abschnitte der Ausgabedatei in Bytes an. Diese Einstellung ist für jede Plattformen verfügbar. Der Standardwert ist
512
für jede Plattform.
Paket
Im Abschnitt Paket werden die Einstellungen zum Generieren eines NuGet-Pakets beschrieben.
Allgemein
Einstellungen im Zusammenhang mit dem Generieren eines NuGet-Pakets.
Generieren Sie bei der Erstellung ein NuGet-Paket.
Wenn diese Option aktiviert ist, erzeugt sie eine NuGet-Paketdatei während der Erstellungsvorgänge. Diese Einstellung ist standardmäßig deaktiviert.
Paket-ID
Die von der Groß- und Kleinschreibung unabhängige Paketkennung, die in der NuGet-Paketgalerie, z. B. nuget.org, eindeutig sein muss. IDs dürfen keine Leerzeichen oder Zeichen enthalten, die nicht für eine URL gültig sind, und folgen im Allgemeinen den .NET-Namespace-Regeln.
Standardmäßig ist der MSBuild-Wert auf
$(AssemblyName)
eingestellt.Titel
Ein benutzerfreundlicher Titel des Pakets, der in der Regel in der Benutzeroberfläche wie auf nuget.org angezeigt wird und der Paket-Manager in Visual Studio.
Paketversion
Die Version des Pakets, dem Muster
major.minor.patch
folgend. Versionsnummern können ein Vorabversionssuffix enthalten.Wird standardmäßig auf den Wert
$(ApplicationDisplayVersion)
festgelegt.Autoren
Eine durch Komma getrennte Liste von Autoren, die den Profilnamen entsprechen. Sie werden in der NuGet-Gallery unter nuget.org angezeigt und werden verwendet, um Querverweise auf Pakete der gleichen Autoren zu geben.
Standardmäßig ist der MSBuild-Wert auf
$(AssemblyName)
eingestellt.Firma
Geben Sie den Namen das Unternehmen ein, das mit NuGet-Paket verbunden ist.
Wird standardmäßig auf den Wert
$(Authors)
festgelegt.Produkt
Der Name des Produkts, das dem NuGet-Paket zugeordnet ist.
Standardmäßig ist der MSBuild-Wert auf
$(AssemblyName)
eingestellt.Beschreibung
Eine ausführliche Beschreibung des Pakets für die Anzeige der Benutzeroberfläche.
Copyright
Copyright-Informationen für das Paket.
Projekt-URL
Eine URL für die Paket-Homepage, häufig auf der Benutzeroberfläche sowie auf nuget.org angezeigt.
Symbol:
Das Symbolbild für das Paket. Die Größe der Bilddatei ist auf 1 MB begrenzt. Unterstützte Dateiformate sind JPEG und PNG. Eine Bildauflösung von 128 x 128 wird empfohlen.
Infodatei
Das README-Dokument für das Paket. Muss eine Markdown-Datei (.md) sein.
Repository-URL
Gibt die URL für das Repository an, in der sich der Quellcode für das Paket befindet und/oder aus der es erstellt wird. Verwenden Sie zum Verknüpfen mit der Projektseite stattdessen das Feld 'Projekt-URL'.
Repository-Typ
Gibt den Verzeichnistyp an. Der Standardwert ist „git“.
Tags
Eine durch Semikolon getrennte Liste von Tags und Schlüsselwörtern, die das Paket beschreiben und die Auffindbarkeit der Pakete durch Suche und Filtern erleichtern.
Anmerkungen zu dieser Version
Eine Beschreibung der in der Paketversion vorgenommenen Änderungen, die häufig in der Benutzeroberfläche wie der Registerkarte „Updates“ des Visual Studio Package Manager anstelle der Paketbeschreibung verwendet wird.
Als .NET-Tool packen
Wenn diese Option aktiviert ist, wird das Projekt als ein spezielles Paket gepackt, das eine Konsolenanwendung enthält, die über den Befehl „dotnet tool“ installiert werden kann. Diese Einstellung ist standardmäßig deaktiviert.
Paketausgabepfad
Bestimmt den Ausgabepfad, in dem das gepackte Paket abgelegt wird.
Wird standardmäßig auf den MSBuild-Wert von
$(OutputPath)
festgelegt.Assembly-neutrale Sprache
Welcher Sprachcode als neutrale Sprache betrachtet wird. Der Standardwert ist nicht festgelegt.
Assemblyversion
Die Version der Assembly wird standardmäßig auf
1.0.0.0
festgelegt, wenn sie nicht eingestellt ist.Dateiversion
Die der Datei zugeordnete Version wird standardmäßig auf
1.0.0.0
festgelegt, wenn sie nicht eingestellt ist.
Lizenz
Paketlizenz
Geben Sie eine Lizenz für das Projektpaket an. Wird standardmäßig auf
None
festgelegt.Symbols
Ein Symbolpaket erstellen
Wenn diese Option aktiviert ist, wird beim Packen des Projekts ein zusätzliches Symbolpaket erstellt. Diese Einstellung ist standardmäßig deaktiviert.
Codeanalyse
Einstellungen im Zusammenhang mit der Codeanalyse.
Alle Analysetools
Einstellungen im Zusammenhang mit der Ausführung der Analyse.
Auf Build ausführen
Wenn diese Option aktiviert ist, wird die Codeanalyse auf dem Build ausgeführt. Standardmäßig ist diese Option aktiviert.
Liveanalyse ausführen
Wenn diese Option aktiviert ist, wird die Codeanalyse während der Eingabe im Editor ausgeführt. Standardmäßig ist diese Option aktiviert.
.NET-Analyse
Einstellungen im Zusammenhang mit .NET-Analyzern.
Codestil beim Erstellen erzwingen (experimentell)
Wenn diese Option aktiviert ist, wird eine Diagnose zum Codestil beim Build erstellt. Diese Einstellung ist standardmäßig deaktiviert.
Aktivieren von .NET-Analyzern
Wenn diese Option aktiviert ist, werden .NET-Analyzer ausgeführt, um die API-Verwendung zu unterstützen. Standardmäßig ist diese Option aktiviert.
Analyseebene
Der Satz von Analysetools, die im Projekt ausgeführt werden sollen. Wird standardmäßig auf
Latest
festgelegt. Weitere Informationen finden Sie unter MSBuild: AnalysisLevel.
MAUI Shared
Dies sind Projekteinstellungen für .NET MAUI, die auf allen Zielplattformen gemeinsam verwendet werden.
Allgemein
Allgemeine Einstellungen im Zusammenhang mit .NET MAUI.
Titel der Anwendung
Der Anzeigename der Anwendung.
Anwendungs-ID
Der Bezeichner der Anwendung im umgekehrten Domänennamensformat, z. B.:
com.microsoft.maui
.Anwendungs-ID (GUID)
Der Bezeichner der Anwendung im GUID-Format.
Anzeigeversion der Anwendung
Die Version der Anwendung. Dies sollte eine einstellige ganze Zahl sein. Wird standardmäßig auf
1
festgelegt.
Android
Dies sind androidspezifische .NET MAUI-Einstellungen.
Manifest
Einstellungen im Zusammenhang mit dem Android-Manifest.
Anwendungsname
Die Zeichenfolge, die als Name der Anwendung angezeigt wird. Dies ist der Name, der in der Titelleiste der App angezeigt wird. Wenn sie nicht festgelegt ist, wird die Bezeichnung der MainActivity-App als Anwendungsname verwendet. Die Standardeinstellung lautet
@string/app_name
, die sich auf den Speicherort der Zeichenfolgenressourceapp_name
inResources/values/Strings.xaml
bezieht.Anwendungspaketname
Eine Zeichenfolge, die verwendet wird, um die Anwendung eindeutig zu identifizieren. In der Regel basiert der Paketname auf einer umgekehrten Domänennamenskonvention, z. B.
com.company.appname
.Application Icon (Anwendungssymbol)
Gibt die Anwendungssymbolressource an, die für die App angezeigt wird. Die Einstellung
@drawable/icon
bezieht sich auf die Bilddateiicon.png
, die sich im OrdnerResources/mipmap
befindet.Anwendungsthema
Legt den UI-Stil fest, der auf die gesamte App angewendet wird. Jede Ansicht in der App gilt für die Formatattribute, die im ausgewählten Design definiert sind.
App-Versionsnummer
Ein ganzzahliger Wert größer als Null, der die Versionsnummer der App definiert. Höhere Zahlen deuten auf neuere Versionen hin. Dieser Wert wird programmgesteuert von Android und anderen Apps ausgewertet und Benutzern nicht angezeigt.
Name der Anwendungsversion
Eine Zeichenfolge, die die Version der App für Benutzer angibt. Der Versionsname kann eine unformatierte Zeichenfolge oder ein Verweis auf eine Zeichenfolgenressource sein.
Installationsspeicherort
Gibt eine Einstellung an, wo die App gespeichert werden soll, unabhängig davon, ob sie im internen oder externen Speicher gespeichert werden soll.
Option Beschreibung Internal-only
(Standard) Gibt an, dass die App nicht installiert oder in einen externen Speicher verschoben werden kann. Prefer external
Gibt an, dass die App nach Möglichkeit im externen Speicher installiert werden soll. Prefer internal
Gibt an, dass die App nach Möglichkeit im internen Speicher installiert werden soll. Minimal zulässige Android-Version:
Die älteste API-Ebene eines Android-Geräts, das die App installieren und ausführen kann. Wird auch als
minSdkVersion
bezeichnet.Android-Zielversion:
Die Ziel-API-Ebene des Android-Geräts, auf dem die App ausgeführt werden soll. Diese API-Ebene wird zur Laufzeit verwendet, im Gegensatz zu Target Framework, das zur Buildzeit verwendet wird. Android verwendet diese Version als Möglichkeit, die Vorwärtskompatibilität bereitzustellen. Wird auch als
targetSdkVersion
bezeichnet und solltecompileSdkVersion
-Zielframework entsprechen
Optionen
Verschiedene Optionen zum Erstellen einer Android-App
Android-Paketformat
Entweder
apk
oderbundle
, wodurch die Android-Anwendung als APK-Datei bzw. als Android App Bundle verpackt wird Dies kann für Debug- und Releasemodi einzeln festgelegt werden.App-Bundles sind ein neues Format für Android-Releasebuilds, die für die Übermittlung auf Google Play vorgesehen sind.
Der Standardwert ist
apk
.Wenn
bundle
ausgewählt ist, werden andere MSBuild-Eigenschaften festgelegt:- Für
AndroidUseAapt2
istTrue
festgelegt. - Für
AndroidUseApkSigner
istFalse
festgelegt. - Für
AndroidCreatePackagePerAbi
istFalse
festgelegt.
- Für
Schnelle Bereitstellung (nur Debugmodus)
Wenn dies aktiviert ist, wird die App schneller als normal auf dem Zielgerät bereitgestellt. Dieser Prozess beschleunigt den Build-/Bereitstellungs-/Debugzyklus, da das Paket nicht erneut installiert wird, wenn nur Assemblys geändert werden. Stattdessen werden nur die aktualisierten Assemblys erneut mit dem Zielgerät synchronisiert.
Diese Einstellung ist standardmäßig aktiviert.
Generieren pro ABI
Wenn dies aktiviert ist, wird ein Android-Paket (apk) pro ausgewählter Application Binary Interface (ABI) erstellt. Diese Einstellung ist standardmäßig deaktiviert.
Inkrementelle Verpackung verwenden
Wenn dies aktiviert ist, wird das inkrementelle Android-Paketsystem (aapt2) verwendet. Diese Einstellung ist standardmäßig aktiviert.
Multi-Dex
Wenn dies aktiviert ist, kann das Android-Buildsystem Multidex verwenden. Der Standardwert ist deaktiviert.
Code-Shrinker
Wählt den zu verwendenden Code-Shrinker aus
ProGuard
(Standard) wird als Legacy-Code-Shrinker betrachtet.r8
ist das Tool der nächsten Generation, das Java-Byte-Code in optimierten Dex-Code konvertiert.
Nicht komprimierte Ressourcen
Belässt die angegebenen Ressourcenerweiterungen im nicht komprimierten Zustand Separate Erweiterungen, durch Semikolon
;
getrennt Beispiel:.mp3;.dll;.png
Entwicklungsinstrumentierung
Wenn dies aktiviert ist, wird die Entwicklungsinstrumentierung zum Debuggen und zur Profilerstellung bereitgestellt. Dies kann für die einzelnen Debug- und Releasemodi festgelegt werden.
Der Standardwert ist für Debugbuilds aktiviert.
Debugger
Wählt den zu verwendenden Debugger aus. Der Standardwert ist
.NET (Xamarin)
, der für verwalteten Code verwendet wird. Der C++-Debugger kann ausgewählt werden, um systemeigene Bibliotheken zu debuggen, die von der App verwendet werden.AOT
Ermöglicht die Ahead-of-Time-Kompilierung (AOT). Dies kann für die einzelnen Debug- und Releasemodi festgelegt werden.
Der Standardwert ist für Releasebuilds aktiviert.
LLVM
Aktiviert den LLVM-Optimierungscompiler. Der Standardwert ist deaktiviert.
Startablaufverfolgung
Aktiviert die Startablaufverfolgung. Dies kann für die einzelnen Debug- und Releasemodi festgelegt werden.
Der Standardwert ist für Releasebuilds aktiviert.
Garbage Collection
Wenn diese Option aktiviert ist, wird der gleichzeitige Garbage Collector verwendet. Er ist in der Standardeinstellung aktiviert.
Kürzen aktivieren
Wenn diese Option aktiviert ist, wird die Anwendung während der Veröffentlichung gekürzt. Dies kann für die einzelnen Debug- und Releasemodi festgelegt werden. Weitere Informationen finden Sie unter Trimmen von in sich geschlossenen Bereitstellungen und ausführbaren Dateien und Trim-Optionen
Der Standardwert ist für Releasebuilds aktiviert.
Kürzungsgranularität
Die folgenden Granularitätseinstellungen steuern, wie aggressiv nicht verwendete IL verworfen wird. Sie können zwischen zwei Modi wählen:
Link
aktivieren Sie die Kürzung auf Memberebene, wodurch nicht verwendete Member aus Typen entfernt werden.CopyUsed
aktivieren Sie das Kürzen auf Assemblyebene, wodurch das gesamte Assembly erhalten bleibt, wenn ein beliebiger Teil davon verwendet wird.
Maximale Java-Heapgröße
Legen Sie diesen Wert fest, um die Größe des Arbeitsspeichers zu erhöhen, den eine App verwenden kann. Beispielsweise erhöht ein Wert
2G
die Heapgröße auf 2 Gigabyte. Beachten Sie, dass es keine Garantie dafür gibt, wie groß der Heap sein wird. Das Anfordern von zu viel Heapspeicher kann dazu führen, dass andere Apps vorzeitig beendet werden.Der Standardwert ist
1G
.Weitere Jave-Optionen
Gibt zusätzliche Befehlszeilenoptionen zur Übergabe an den Java-Compiler bei der Erstellung einer .dex-Datei an. Über die Befehlszeile können Sie
java -help
eingeben, um die verfügbaren Optionen anzuzeigen.
Signieren von Paketen
Wenn diese Option aktiviert ist, signiert sie die .APK-Datei mit den Keystore-Details. Diese Einstellung ist standardmäßig deaktiviert.
iOS
Hierbei handelt es sich um iOS-spezifische .NET MAUI-Einstellungen.
Build
Einstellungen im Zusammenhang mit der Erstellung der iOS-App.
Linkerverhalten
Der Linker kann nicht verwendete Methoden, Eigenschaften, Felder, Ereignisse, Strukturen und sogar Klassen entfernen, um die Gesamtgröße der Anwendung zu verringern. Sie können ein
Preserve
-Attribut hinzufügen, um zu verhindern, dass der Linker es entfernt, wenn es für die Serialisierung oder Spiegelung erforderlich ist.Warnung
Wenn Sie dieses Feature aktivieren, kann das Debuggen beeinträchtigt werden, da dadurch Eigenschaftenaccessoren entfernt werden können, mit denen Sie den Zustand Ihrer Objekte überprüfen können.
Folgende Optionen stehen zur Verfügung:
Don't link
Link Framework SDKs only
(Standard)Link All
LLVM
Wenn diese Option aktiviert ist, wird der LLVM-optimierte Compiler verwendet. Dies kann für die einzelnen Debug- und Releasemodi festgelegt werden.
Der Standardwert ist für Releasebuilds aktiviert.
Float-Vorgänge
Führt alle 32-Bit-Float-Vorgänge als 64-Bit-Float-Vorgänge aus.
Symbols
Wenn diese Option aktiviert ist, werden systemeigene Debugsymbole aus der Ausgabe entfernt. Diese Einstellung ist standardmäßig aktiviert.
Garbage Collector
Wenn diese Option aktiviert ist, wird der gleichzeitige Garbage Collector verwendet. Diese Einstellung ist standardmäßig deaktiviert.
Zusätzliche Argumente
Zusätzliche Befehlszeilenargumente, die an den Bundling-Code der Anwendung übergeben werden sollen.
Optimierung
Wenn diese Option aktiviert ist, werden .PNG-Bilder optimiert. Diese Einstellung ist standardmäßig aktiviert.
Bundlesignierung
Diese Einstellungen beziehen sich auf das Generieren und Signieren des App-Bundles.
Schema
Konfiguriert das Signaturschema für das Bundle. Es kann auf einen der folgenden Werte eingestellt werden:
Manual provisioning
: Mit diesem Wert sind Sie dafür verantwortlich, Bereitstellungsprofile festzulegen und Zertifikate selbst zu signieren.Automatic provisioning
: (Standard) Mit diesem Wert legt Visual Studio Bereitstellungsprofile und Signaturzertifikate für Sie fest, wodurch die App-Bereitstellung beim Testen auf einem Gerät vereinfacht wird.
Signierungsidentität
Eine Signierungsidentität ist das Paar aus Zertifikat und privatem Schlüssel, das für das Codesignatur-Dienstprogramm von Apple zum Signieren von App-Bundles verwendet wird.
Developer (automatic)
(Standard)Distribution (automatic)
Bereitstellungsprofil
Bereitstellungsprofile sind eine Möglichkeit, ein Team von Entwickler*innen mit einer App-ID und potenziell einer Liste von Testgeräten zu verbinden. Die Liste der Bereitstellungsprofile wird so gefiltert, dass nur Bereitstellungsprofile angezeigt werden, die sowohl mit der ausgewählten Identität als auch mit der App-ID (auch Bundle-Bezeichner) in der Info.plist festgelegt sind. Wenn das gesuchte Bereitstellungsprofil nicht in der Liste enthalten ist, stellen Sie sicher, dass Sie eine kompatible Identität ausgewählt haben, und überprüfen Sie, ob der in Ihrer Info.plist festgelegte Bundle-Bezeichner korrekt ist.
Benutzerdefinierte Berechtigungen
Die PLIST-Datei, die für Berechtigungen verwendet werden soll. Weitere Informationen finden Sie unter Berechtigungen.
Benutzerdefinierte Ressourcenregeln
Die PLIST-Datei mit benutzerdefinierten Regeln, die vom Codesignatur-Dienstprogramm von Apple verwendet werden.
Hinweis
Ab Mac OSX 10.10 hat Apple die Verwendung von benutzerdefinierten Ressourcenregeln nicht mehr unterstützt. Daher sollte diese Einstellung vermieden werden, es sei denn, es ist unbedingt erforderlich.
Zusätzliche Argumente
Zusätzliche Befehlszeilenargumente, die während der Codesignaturphase des Builds an das Codesign-Hilfsprogramm von Apple übermittelt werden sollen.
Debug
Dies sind Einstellungen im Zusammenhang mit dem Debuggen.
Debuggen
Wenn diese Option aktiviert ist, wird das Debuggen aktiviert. Der Standardwert basiert auf dem aktuellen Profil. Debug-Profile aktivieren das Debuggen, während Releaseprofile das Debuggen deaktivieren.
Profilerstellung
Wenn diese Option aktiviert ist, wird die Profilerstellung aktiviert.
IPA-Optionen
Wenn diese Option aktiviert ist, wird ein iTunes-Paketarchiv (IPA) erstellt.
On-Demand-Ressource
Einstellungen im Zusammenhang mit On-Demand-Ressourcen. Weitere Informationen finden Sie in der Apple-Entwicklerdokumentation – On-Demand Resources Essentials.
Anfängliche Tags
Die Tags der On-Demand-Ressourcen, die gleichzeitig heruntergeladen werden, wird die App aus dem App Store heruntergeladen. Trennen Sie Einträge durch ein Semikolon (
;
).Bestellung vorab abrufen
Die Tags der On-Demand-Ressourcen, die nach der Installation der App heruntergeladen werden. Trennen Sie Einträge durch ein Semikolon (
;
).Einbetten
Wenn diese Option aktiviert ist, werden On-Demand-Ressourcen in das App-Bündel eingebettet. Diese Einstellung ist standardmäßig aktiviert. Deaktivieren Sie diese Einstellung, um den Webserver zu verwenden.
Webserver
Der URI eines Webservers, auf dem On-Demand-Ressourcen gehostet werden.
Ausführungsoptionen
Optionen zum Ausführen der App auf einem iOS- oder macOS-Gerät.
Ausführungsmodus
Diese Einstellung bestimmt, wie die App auf dem Zielgerät ausgeführt wird.
Startargumente
Zusätzliche Befehlszeilenargumente, die an die App übergeben werden, wenn sie auf dem Gerät gestartet werden.
Zusätzliche mlaunch-Argumente
Geben Sie die zusätzlichen Argumente an, die an den Befehl an mlaunch übergeben werden sollen.
Umgebungsvariablen
Name-Wert-Paare von Umgebungsvariablen, die festgelegt werden sollen, wenn die App auf dem Gerät ausgeführt wird.