System.Object.Equals-Methode
Dieser Artikel enthält ergänzende Hinweise zur Referenzdokumentation für diese API.
Dieser Artikel bezieht sich auf die Object.Equals(Object) Methode.
Der Vergleichstyp zwischen der aktuellen Instanz und dem obj
Parameter hängt davon ab, ob es sich bei der aktuellen Instanz um einen Verweistyp oder einen Werttyp handelt.
Wenn es sich bei der aktuellen Instanz um einen Verweistyp handelt, überprüft die Equals(Object) Methode die Referenzgleichheit, und ein Aufruf der Equals(Object) Methode entspricht einem Aufruf der ReferenceEquals Methode. Referenzgleichheit bedeutet, dass die Objektvariablen, die mit demselben Objekt verglichen werden, verglichen werden. Das folgende Beispiel veranschaulicht das Ergebnis eines solchen Vergleichs. Sie definiert eine
Person
Klasse, bei der es sich um einen Verweistyp handelt, und ruft denPerson
Klassenkonstruktor auf, um zwei neuePerson
Objekte zu instanziieren,person1a
undperson2
zwar mit demselben Wert. Außerdem wird eine andere Objektvariable zugewiesenperson1a
.person1b
Wie die Ausgabe aus dem Beispiel zeigt undperson1b
gleich ist,person1a
da sie auf dasselbe Objekt verweisen.person1a
person2
Sie sind jedoch nicht gleich, obwohl sie denselben Wert haben.using System; // Define a reference type that does not override Equals. public class Person { private string personName; public Person(string name) { this.personName = name; } public override string ToString() { return this.personName; } } public class Example1 { public static void Main() { Person person1a = new Person("John"); Person person1b = person1a; Person person2 = new Person(person1a.ToString()); Console.WriteLine("Calling Equals:"); Console.WriteLine("person1a and person1b: {0}", person1a.Equals(person1b)); Console.WriteLine("person1a and person2: {0}", person1a.Equals(person2)); Console.WriteLine("\nCasting to an Object and calling Equals:"); Console.WriteLine("person1a and person1b: {0}", ((object) person1a).Equals((object) person1b)); Console.WriteLine("person1a and person2: {0}", ((object) person1a).Equals((object) person2)); } } // The example displays the following output: // person1a and person1b: True // person1a and person2: False // // Casting to an Object and calling Equals: // person1a and person1b: True // person1a and person2: False
// Define a reference type that does not override Equals. type Person(name) = override _.ToString() = name let person1a = Person "John" let person1b = person1a let person2 = Person(string person1a) printfn "Calling Equals:" printfn $"person1a and person1b: {person1a.Equals person1b}" printfn $"person1a and person2: {person1a.Equals person2}" printfn "\nCasting to an Object and calling Equals:" printfn $"person1a and person1b: {(person1a :> obj).Equals(person1b :> obj)}" printfn $"person1a and person2: {(person1a :> obj).Equals(person2 :> obj)}" // The example displays the following output: // person1a and person1b: True // person1a and person2: False // // Casting to an Object and calling Equals: // person1a and person1b: True // person1a and person2: False
' Define a reference type that does not override Equals. Public Class Person1 Private personName As String Public Sub New(name As String) Me.personName = name End Sub Public Overrides Function ToString() As String Return Me.personName End Function End Class Module Example0 Public Sub Main() Dim person1a As New Person1("John") Dim person1b As Person1 = person1a Dim person2 As New Person1(person1a.ToString()) Console.WriteLine("Calling Equals:") Console.WriteLine("person1a and person1b: {0}", person1a.Equals(person1b)) Console.WriteLine("person1a and person2: {0}", person1a.Equals(person2)) Console.WriteLine() Console.WriteLine("Casting to an Object and calling Equals:") Console.WriteLine("person1a and person1b: {0}", CObj(person1a).Equals(CObj(person1b))) Console.WriteLine("person1a and person2: {0}", CObj(person1a).Equals(CObj(person2))) End Sub End Module ' The example displays the following output: ' Calling Equals: ' person1a and person1b: True ' person1a and person2: False ' ' Casting to an Object and calling Equals: ' person1a and person1b: True ' person1a and person2: False
Wenn es sich bei der aktuellen Instanz um einen Werttyp handelt, überprüft die Equals(Object) Methode die Wertgleichstellung. Wertgleichheit bedeutet Folgendes:
Die beiden Objekte haben denselben Typ. Wie im folgenden Beispiel gezeigt, ist ein Byte Objekt mit dem Wert 12 nicht gleich einem Int32 Objekt mit dem Wert 12, da die beiden Objekte unterschiedliche Laufzeittypen aufweisen.
byte value1 = 12; int value2 = 12; object object1 = value1; object object2 = value2; Console.WriteLine("{0} ({1}) = {2} ({3}): {4}", object1, object1.GetType().Name, object2, object2.GetType().Name, object1.Equals(object2)); // The example displays the following output: // 12 (Byte) = 12 (Int32): False
let value1 = 12uy let value2 = 12 let object1 = value1 :> obj let object2 = value2 :> obj printfn $"{object1} ({object1.GetType().Name}) = {object2} ({object2.GetType().Name}): {object1.Equals object2}" // The example displays the following output: // 12 (Byte) = 12 (Int32): False
Module Example2 Public Sub Main() Dim value1 As Byte = 12 Dim value2 As Integer = 12 Dim object1 As Object = value1 Dim object2 As Object = value2 Console.WriteLine("{0} ({1}) = {2} ({3}): {4}", object1, object1.GetType().Name, object2, object2.GetType().Name, object1.Equals(object2)) End Sub End Module ' The example displays the following output: ' 12 (Byte) = 12 (Int32): False
Die Werte der öffentlichen und privaten Felder der beiden Objekte sind gleich. Im folgenden Beispiel wird die Wertgleichstellung getestet. Sie definiert eine
Person
Struktur, bei der es sich um einen Werttyp handelt, und ruft denPerson
Klassenkonstruktor auf, um zwei neuePerson
Objekte zu instanziieren,person1
undperson2
zwar mit demselben Wert. Wie die Ausgabe des Beispiels zeigt, beziehen sich die beiden Objektvariablen auf verschiedene Objekte undperson2
sind gleich,person1
da sie denselben Wert für das privatepersonName
Feld haben.using System; // Define a value type that does not override Equals. public struct Person3 { private string personName; public Person3(string name) { this.personName = name; } public override string ToString() { return this.personName; } } public struct Example3 { public static void Main() { Person3 person1 = new Person3("John"); Person3 person2 = new Person3("John"); Console.WriteLine("Calling Equals:"); Console.WriteLine(person1.Equals(person2)); Console.WriteLine("\nCasting to an Object and calling Equals:"); Console.WriteLine(((object) person1).Equals((object) person2)); } } // The example displays the following output: // Calling Equals: // True // // Casting to an Object and calling Equals: // True
// Define a value type that does not override Equals. [<Struct>] type Person(personName: string) = override _.ToString() = personName let person1 = Person "John" let person2 = Person "John" printfn "Calling Equals:" printfn $"{person1.Equals person2}" printfn $"\nCasting to an Object and calling Equals:" printfn $"{(person1 :> obj).Equals(person2 :> obj)}" // The example displays the following output: // Calling Equals: // True // // Casting to an Object and calling Equals: // True
' Define a value type that does not override Equals. Public Structure Person4 Private personName As String Public Sub New(name As String) Me.personName = name End Sub Public Overrides Function ToString() As String Return Me.personName End Function End Structure Module Example4 Public Sub Main() Dim p1 As New Person4("John") Dim p2 As New Person4("John") Console.WriteLine("Calling Equals:") Console.WriteLine(p1.Equals(p2)) Console.WriteLine() Console.WriteLine("Casting to an Object and calling Equals:") Console.WriteLine(CObj(p1).Equals(p2)) End Sub End Module ' The example displays the following output: ' Calling Equals: ' True ' ' Casting to an Object and calling Equals: ' True
Da es sich bei der Object Klasse um die Basisklasse für alle Typen in .NET handelt, stellt die Object.Equals(Object) Methode den Standardgleichstellungsvergleich für alle anderen Typen bereit. Typen setzen die Equals Methode jedoch häufig außer Kraft, um die Wertgleichstellung zu implementieren. Weitere Informationen finden Sie in den Abschnitten "Hinweise für Anrufer und Notizen für Vererbungen".
Hinweise für die Windows-Runtime
Wenn Sie die Equals(Object) Methodenüberladung für eine Klasse in der Windows-Runtime aufrufen, stellt sie das Standardverhalten für Klassen bereit, die nicht außer Kraft setzenEquals(Object). Dies ist Teil der Unterstützung, die .NET für die Windows-Runtime bereitstellt (siehe .NET-Support für Windows Store-Apps und Windows-Runtime). Klassen in der Windows-Runtime erben Objectnicht und implementieren Equals(Object) derzeit keine Methode. Wenn Sie sie jedoch in Ihrem C#- oder Visual Basic-Code verwenden, werden sie anscheinend ToStringEquals(Object)GetHashCode verwendet, und .NET stellt das Standardverhalten für diese Methoden bereit.
Hinweis
Windows-Runtime Klassen, die in C# oder Visual Basic geschrieben wurden, können die Equals(Object) Methodenüberladung überschreiben.
Hinweise für Anrufer
Abgeleitete Klassen setzen die Object.Equals(Object) Methode häufig außer Kraft, um die Wertgleichstellung zu implementieren. Darüber hinaus stellen Typen häufig eine zusätzliche stark typierte Überladung für die Methode bereit, in der Equals
Regel durch Implementieren der IEquatable<T> Schnittstelle. Wenn Sie die Equals
Methode zum Testen der Gleichheit aufrufen, sollten Sie wissen, ob die aktuelle Instanz außer Kraft setzt Object.Equals und verstehen, wie ein bestimmter Aufruf einer Equals
Methode aufgelöst wird. Andernfalls führen Sie möglicherweise einen Test für gleichheit aus, der sich von der von Ihnen beabsichtigten unterscheidet, und die Methode gibt möglicherweise einen unerwarteten Wert zurück.
Dies wird im folgenden Beispiel veranschaulicht. Es instanziiert drei StringBuilder Objekte mit identischen Zeichenfolgen und führt dann vier Aufrufe an Equals
Methoden aus. Der erste Methodenaufruf gibt zurücktrue
, und das re Standard ing three return false
.
using System;
using System.Text;
public class Example5
{
public static void Main()
{
StringBuilder sb1 = new StringBuilder("building a string...");
StringBuilder sb2 = new StringBuilder("building a string...");
Console.WriteLine("sb1.Equals(sb2): {0}", sb1.Equals(sb2));
Console.WriteLine("((Object) sb1).Equals(sb2): {0}",
((Object) sb1).Equals(sb2));
Console.WriteLine("Object.Equals(sb1, sb2): {0}",
Object.Equals(sb1, sb2));
Object sb3 = new StringBuilder("building a string...");
Console.WriteLine("\nsb3.Equals(sb2): {0}", sb3.Equals(sb2));
}
}
// The example displays the following output:
// sb1.Equals(sb2): True
// ((Object) sb1).Equals(sb2): False
// Object.Equals(sb1, sb2): False
//
// sb3.Equals(sb2): False
open System
open System.Text
let sb1 = StringBuilder "building a string..."
let sb2 = StringBuilder "building a string..."
printfn $"sb1.Equals(sb2): {sb1.Equals sb2}"
printfn $"((Object) sb1).Equals(sb2): {(sb1 :> obj).Equals sb2}"
printfn $"Object.Equals(sb1, sb2): {Object.Equals(sb1, sb2)}"
let sb3 = StringBuilder "building a string..."
printfn $"\nsb3.Equals(sb2): {sb3.Equals sb2}"
// The example displays the following output:
// sb1.Equals(sb2): True
// ((Object) sb1).Equals(sb2): False
// Object.Equals(sb1, sb2): False
//
// sb3.Equals(sb2): False
Imports System.Text
Module Example5
Public Sub Main()
Dim sb1 As New StringBuilder("building a string...")
Dim sb2 As New StringBuilder("building a string...")
Console.WriteLine("sb1.Equals(sb2): {0}", sb1.Equals(sb2))
Console.WriteLine("CObj(sb1).Equals(sb2): {0}",
CObj(sb1).Equals(sb2))
Console.WriteLine("Object.Equals(sb1, sb2): {0}",
Object.Equals(sb1, sb2))
Console.WriteLine()
Dim sb3 As Object = New StringBuilder("building a string...")
Console.WriteLine("sb3.Equals(sb2): {0}", sb3.Equals(sb2))
End Sub
End Module
' The example displays the following output:
' sb1.Equals(sb2): True
' CObj(sb1).Equals(sb2): False
' Object.Equals(sb1, sb2): False
'
' sb3.Equals(sb2): False
Im ersten Fall wird die stark typierte StringBuilder.Equals(StringBuilder) Methodenüberladung, die auf Die Gleichheit von Werten überprüft, aufgerufen. Da die den beiden StringBuilder Objekten zugewiesenen Zeichenfolgen gleich sind, gibt die Methode zurück true
. StringBuilder Überschreibt Object.Equals(Object)jedoch nicht . Aus diesem Grund wird beim Umwandeln des StringBuilder Objekts in eine ObjectInstanz, wenn eine StringBuilder Instanz einer Variablen vom Typ Objectzugewiesen wird, und wenn die Object.Equals(Object, Object) Methode zwei StringBuilder Objekte übergeben wird, die Standardmethode Object.Equals(Object) aufgerufen. Da StringBuilder es sich um einen Verweistyp handelt, entspricht dies dem Übergeben der beiden StringBuilder Objekte an die ReferenceEquals Methode. Obwohl alle drei StringBuilder Objekte identische Zeichenfolgen enthalten, verweisen sie auf drei unterschiedliche Objekte. Daher werden diese drei Methodenaufrufe zurückgegeben false
.
Sie können das aktuelle Objekt mit einem anderen Objekt für die Referenzgleichheit vergleichen, indem Sie die ReferenceEquals Methode aufrufen. In Visual Basic können Sie auch die is
Schlüsselwort (keyword) verwenden (z. BIf Me Is otherObject Then ...
. ).
Hinweise für Vererbungen
Wenn Sie Ihren eigenen Typ definieren, erbt dieser Typ die durch die Equals
Methode des Basistyps definierte Funktionalität. Die folgende Tabelle enthält die Standardimplementierung der Equals
Methode für die hauptkategorien von Typen in .NET.
Typkategorie | Gleichheit definiert durch | Kommentare |
---|---|---|
Direkt abgeleitete Klasse von Object | Object.Equals(Object) | Referenzgleichheit; entspricht dem Aufrufen Object.ReferenceEqualsvon . |
Struktur | ValueType.Equals | Wertgleichheit; Entweder direkter Byte-By-Byte-Vergleich oder Feld-nach-Feld-Vergleich mithilfe von Spiegelung. |
Enumeration | Enum.Equals | Werte müssen denselben Enumerationstyp und denselben zugrunde liegenden Wert aufweisen. |
Delegieren | MulticastDelegate.Equals | Stellvertretungen müssen denselben Typ mit identischen Aufruflisten haben. |
Schnittstelle | Object.Equals(Object) | Referenzgleichheit. |
Bei einem Werttyp sollten Sie immer außer Kraft setzen Equals, da Tests auf Gleichheit, die auf Spiegelung basieren, eine schlechte Leistung bieten. Sie können auch die Standardimplementierung Equals für Referenztypen außer Kraft setzen, um die Wertgleichstellung anstelle der Referenzgleichheit zu testen und die genaue Bedeutung der Wertgleichheit zu definieren. Solche Implementierungen der Equals Rückgabe true
, wenn die beiden Objekte denselben Wert haben, auch wenn sie nicht die gleiche Instanz sind. Der Implementierer des Typs entscheidet, was den Wert eines Objekts darstellt, aber es handelt sich in der Regel um einige oder alle Daten, die in den Instanzvariablen des Objekts gespeichert sind. Beispielsweise basiert der Wert eines String Objekts auf den Zeichen der Zeichenfolge. Die String.Equals(Object) Methode setzt die Object.Equals(Object) Methode außer Kraft, die für alle zwei Zeichenfolgeninstanzen zurückgegeben true
werden soll, die dieselben Zeichen in derselben Reihenfolge enthalten.
Das folgende Beispiel zeigt, wie sie die Object.Equals(Object) Methode außer Kraft setzen, um die Wertgleichstellung zu testen. Sie überschreibt die Equals Methode für die Person
Klasse. Wenn Person
die Basisklassenimplementierung der Gleichheit akzeptiert wird, sind zwei Person
Objekte nur gleich, wenn auf ein einzelnes Objekt verwiesen wird. In diesem Fall sind jedoch zwei Person
Objekte gleich, wenn sie denselben Wert für die Person.Id
Eigenschaft haben.
public class Person6
{
private string idNumber;
private string personName;
public Person6(string name, string id)
{
this.personName = name;
this.idNumber = id;
}
public override bool Equals(Object obj)
{
Person6 personObj = obj as Person6;
if (personObj == null)
return false;
else
return idNumber.Equals(personObj.idNumber);
}
public override int GetHashCode()
{
return this.idNumber.GetHashCode();
}
}
public class Example6
{
public static void Main()
{
Person6 p1 = new Person6("John", "63412895");
Person6 p2 = new Person6("Jack", "63412895");
Console.WriteLine(p1.Equals(p2));
Console.WriteLine(Object.Equals(p1, p2));
}
}
// The example displays the following output:
// True
// True
open System
type Person(name, id) =
member _.Name = name
member _.Id = id
override _.Equals(obj) =
match obj with
| :? Person as personObj ->
id.Equals personObj.Id
| _ ->
false
override _.GetHashCode() =
id.GetHashCode()
let p1 = Person("John", "63412895")
let p2 = Person("Jack", "63412895")
printfn $"{p1.Equals p2}"
printfn $"{Object.Equals(p1, p2)}"
// The example displays the following output:
// True
// True
Public Class Person
Private idNumber As String
Private personName As String
Public Sub New(name As String, id As String)
Me.personName = name
Me.idNumber = id
End Sub
Public Overrides Function Equals(obj As Object) As Boolean
Dim personObj As Person = TryCast(obj, Person)
If personObj Is Nothing Then
Return False
Else
Return idNumber.Equals(personObj.idNumber)
End If
End Function
Public Overrides Function GetHashCode() As Integer
Return Me.idNumber.GetHashCode()
End Function
End Class
Module Example6
Public Sub Main()
Dim p1 As New Person("John", "63412895")
Dim p2 As New Person("Jack", "63412895")
Console.WriteLine(p1.Equals(p2))
Console.WriteLine(Object.Equals(p1, p2))
End Sub
End Module
' The example displays the following output:
' True
' True
Zusätzlich zum Überschreiben Equalskönnen Sie die IEquatable<T> Schnittstelle implementieren, um einen stark typierten Test für Gleichheit bereitzustellen.
Die folgenden Anweisungen müssen für alle Implementierungen der Equals(Object) Methode wahr sein. Stellen Sie in der Liste, , y
und stellen Sie Objektverweise dar, x
die nicht NULLz
sind.
true
gibtx.Equals(x)
zurück.x.Equals(y)
gibt denselben Wert zurück wiey.Equals(x)
.x.Equals(y)
gibt zurücktrue
, wenn beidex
undy
sindNaN
.Wenn
(x.Equals(y) && y.Equals(z))
der Wert zurückgegebentrue
wird, wirdx.Equals(z)
der Wert zurückgegebentrue
.Nachfolgende Aufrufe, um
x.Equals(y)
denselben Wert zurückzugeben, solange die Objekte, aufx
die verwiesen wird, undy
nicht geändert werden.false
gibtx.Equals(null)
zurück.
Implementierungen von Equals Dürfen keine Ausnahmen auslösen; sie sollten immer einen Wert zurückgeben. Wenn obj
dies beispielsweise der Wert ist null
, sollte die Equals Methode zurückgegeben false
werden, anstatt eine ArgumentNullException.
Befolgen Sie beim Überschreiben Equals(Object)die folgenden Richtlinien:
Typen, die implementiert IComparable werden, müssen außer Kraft setzen Equals(Object).
Typen, die außer Kraft Equals(Object) setzen, müssen ebenfalls außer Kraft setzen GetHashCode. Andernfalls funktionieren Hashtabellen möglicherweise nicht ordnungsgemäß.
Sie sollten die Implementierung der IEquatable<T> Schnittstelle in Betracht ziehen, um stark typierte Tests für die Gleichheit zu unterstützen. Ihre IEquatable<T>.Equals-Implementierung sollte Ergebnisse zurückgeben, die Equals entsprechen.
Wenn Ihre Programmiersprache Operatorüberladungen unterstützt und Sie den Gleichheitsoperator für einen bestimmten Typ überladen, müssen Sie die Equals(Object) Methode auch überschreiben, um dasselbe Ergebnis wie der Gleichheitsoperator zurückzugeben. Dadurch wird sichergestellt, dass sich Klassenbibliothekscode, Equals der verwendet wird (z ArrayList . B. und Hashtable) so verhält, wie der Gleichheitsoperator vom Anwendungscode verwendet wird.
Richtlinien für Referenztypen
Die folgenden Richtlinien gelten für die Außerkraftsetzung Equals(Object) für einen Verweistyp:
Erwägen Sie das Überschreiben Equals , wenn die Semantik des Typs auf der Tatsache basiert, dass der Typ einige Werte darstellt.
Die meisten Verweistypen dürfen den Gleichheitsoperator nicht überladen, auch wenn sie außer Kraft setzen Equals. Wenn Sie jedoch einen Verweistyp implementieren, der eine Wertsemantik aufweisen soll, z. B. einen komplexen Zahlentyp, müssen Sie den Gleichheitsoperator überschreiben.
Sie sollten einen veränderbaren Verweistyp nicht außer Kraft setzen Equals . Der Grund hierfür ist, dass Sie die GetHashCode Methode auch außer Kraft Equals setzen müssen, wie im vorherigen Abschnitt beschrieben. Dies bedeutet, dass sich der Hashcode einer Instanz eines veränderbaren Verweistyps während der Lebensdauer ändern kann, was dazu führen kann, dass das Objekt in einer Hashtabelle verloren geht.
Richtlinien für Werttypen
Die folgenden Richtlinien gelten für die Außerkraftsetzung Equals(Object) für einen Werttyp:
Wenn Sie einen Werttyp definieren, der ein oder mehrere Felder enthält, deren Werte Referenztypen sind, sollten Sie überschreiben Equals(Object). Die Equals(Object) von der Implementierung bereitgestellte Byte-by-Byte-Vergleich ValueType für Werttypen, deren Felder alle Werttypen sind, verwendet jedoch Spiegelung, um einen Feld-nach-Feld-Vergleich von Werttypen durchzuführen, deren Felder Referenztypen enthalten.
Wenn Sie außer Kraft setzen Equals und Die Entwicklungssprache die Operatorüberladung unterstützt, müssen Sie den Gleichheitsoperator überladen.
Sie sollten die IEquatable<T> Schnittstelle implementieren. Das Aufrufen der stark typierten IEquatable<T>.Equals Methode verhindert das Boxen des
obj
Arguments.
Beispiele
Das folgende Beispiel zeigt eine Point
Klasse, die die Equals Methode außer Kraft setzt, um die Wertgleichstellung bereitzustellen, und eine Point3D
Klasse, die von Point
. Da Point
außer Kraft gesetzt wird Object.Equals(Object) , um die Wertgleichstellung zu testen, wird die Object.Equals(Object) Methode nicht aufgerufen. Aufrufe Object.Equals(Object)Point.Equals
, da Point
sie auf eine Weise implementiert werden, Point3D.Equals
die die Wertgleichstellung bereitstellt.
using System;
class Point2
{
protected int x, y;
public Point2() : this(0, 0)
{ }
public Point2(int x, int y)
{
this.x = x;
this.y = y;
}
public override bool Equals(Object obj)
{
//Check for null and compare run-time types.
if ((obj == null) || !this.GetType().Equals(obj.GetType()))
{
return false;
}
else
{
Point2 p = (Point2)obj;
return (x == p.x) && (y == p.y);
}
}
public override int GetHashCode()
{
return (x << 2) ^ y;
}
public override string ToString()
{
return String.Format("Point2({0}, {1})", x, y);
}
}
sealed class Point3D : Point2
{
int z;
public Point3D(int x, int y, int z) : base(x, y)
{
this.z = z;
}
public override bool Equals(Object obj)
{
Point3D pt3 = obj as Point3D;
if (pt3 == null)
return false;
else
return base.Equals((Point2)obj) && z == pt3.z;
}
public override int GetHashCode()
{
return (base.GetHashCode() << 2) ^ z;
}
public override String ToString()
{
return String.Format("Point2({0}, {1}, {2})", x, y, z);
}
}
class Example7
{
public static void Main()
{
Point2 point2D = new Point2(5, 5);
Point3D point3Da = new Point3D(5, 5, 2);
Point3D point3Db = new Point3D(5, 5, 2);
Point3D point3Dc = new Point3D(5, 5, -1);
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}",
point2D, point3Da, point2D.Equals(point3Da));
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}",
point2D, point3Db, point2D.Equals(point3Db));
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}",
point3Da, point3Db, point3Da.Equals(point3Db));
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}",
point3Da, point3Dc, point3Da.Equals(point3Dc));
}
}
// The example displays the following output:
// Point2(5, 5) = Point2(5, 5, 2): False
// Point2(5, 5) = Point2(5, 5, 2): False
// Point2(5, 5, 2) = Point2(5, 5, 2): True
// Point2(5, 5, 2) = Point2(5, 5, -1): False
type Point(x, y) =
new () = Point(0, 0)
member _.X = x
member _.Y = y
override _.Equals(obj) =
//Check for null and compare run-time types.
match obj with
| :? Point as p ->
x = p.X && y = p.Y
| _ ->
false
override _.GetHashCode() =
(x <<< 2) ^^^ y
override _.ToString() =
$"Point({x}, {y})"
type Point3D(x, y, z) =
inherit Point(x, y)
member _.Z = z
override _.Equals(obj) =
match obj with
| :? Point3D as pt3 ->
base.Equals(pt3 :> Point) && z = pt3.Z
| _ ->
false
override _.GetHashCode() =
(base.GetHashCode() <<< 2) ^^^ z
override _.ToString() =
$"Point({x}, {y}, {z})"
let point2D = Point(5, 5)
let point3Da = Point3D(5, 5, 2)
let point3Db = Point3D(5, 5, 2)
let point3Dc = Point3D(5, 5, -1)
printfn $"{point2D} = {point3Da}: {point2D.Equals point3Da}"
printfn $"{point2D} = {point3Db}: {point2D.Equals point3Db}"
printfn $"{point3Da} = {point3Db}: {point3Da.Equals point3Db}"
printfn $"{point3Da} = {point3Dc}: {point3Da.Equals point3Dc}"
// The example displays the following output:
// Point(5, 5) = Point(5, 5, 2): False
// Point(5, 5) = Point(5, 5, 2): False
// Point(5, 5, 2) = Point(5, 5, 2): True
// Point(5, 5, 2) = Point(5, 5, -1): False
Class Point1
Protected x, y As Integer
Public Sub New()
Me.x = 0
Me.y = 0
End Sub
Public Sub New(x As Integer, y As Integer)
Me.x = x
Me.y = y
End Sub
Public Overrides Function Equals(obj As Object) As Boolean
' Check for null and compare run-time types.
If obj Is Nothing OrElse Not Me.GetType().Equals(obj.GetType()) Then
Return False
Else
Dim p As Point1 = DirectCast(obj, Point1)
Return x = p.x AndAlso y = p.y
End If
End Function
Public Overrides Function GetHashCode() As Integer
Return (x << 2) Xor y
End Function
Public Overrides Function ToString() As String
Return String.Format("Point1({0}, {1})", x, y)
End Function
End Class
Class Point3D : Inherits Point1
Private z As Integer
Public Sub New(ByVal x As Integer, ByVal y As Integer, ByVal z As Integer)
MyBase.New(x, y)
Me.z = z
End Sub
Public Overrides Function Equals(ByVal obj As Object) As Boolean
Dim pt3 As Point3D = TryCast(obj, Point3D)
If pt3 Is Nothing Then
Return False
Else
Return MyBase.Equals(CType(pt3, Point1)) AndAlso z = pt3.z
End If
End Function
Public Overrides Function GetHashCode() As Integer
Return (MyBase.GetHashCode() << 2) Xor z
End Function
Public Overrides Function ToString() As String
Return String.Format("Point1({0}, {1}, {2})", x, y, z)
End Function
End Class
Module Example1
Public Sub Main()
Dim point2D As New Point1(5, 5)
Dim point3Da As New Point3D(5, 5, 2)
Dim point3Db As New Point3D(5, 5, 2)
Dim point3Dc As New Point3D(5, 5, -1)
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}",
point2D, point3Da, point2D.Equals(point3Da))
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}",
point2D, point3Db, point2D.Equals(point3Db))
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}",
point3Da, point3Db, point3Da.Equals(point3Db))
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}",
point3Da, point3Dc, point3Da.Equals(point3Dc))
End Sub
End Module
' The example displays the following output
' Point1(5, 5) = Point1(5, 5, 2): False
' Point1(5, 5) = Point1(5, 5, 2): False
' Point1(5, 5, 2) = Point1(5, 5, 2): True
' Point1(5, 5, 2) = Point1(5, 5, -1): False
Die Point.Equals
Methode überprüft, ob das obj
Argument nicht NULL ist und auf eine Instanz desselben Typs verweist wie dieses Objekt. Wenn eine der Überprüfungen fehlschlägt, gibt die Methode zurück false
.
Die Point.Equals
Methode ruft die GetType Methode auf, um zu bestimmen, ob die Laufzeittypen der beiden Objekte identisch sind. Wenn die Methode eine Überprüfung des Formulars obj is Point
in C# oder TryCast(obj, Point)
Visual Basic verwendet hat, würde die Überprüfung in Fällen zurückgegeben true
, in denen obj
es sich um eine Instanz einer abgeleiteten Klasse von Point
, auch wenn obj
die aktuelle Instanz nicht den gleichen Laufzeittyp aufweist. Nachdem sichergestellt wurde, dass beide Objekte vom gleichen Typ sind, wandelt obj
die Methode in den Typ Point
um und gibt das Ergebnis des Vergleichs der Instanzfelder der beiden Objekte zurück.
In Point3D.Equals
, die geerbte Point.Equals
Methode, die außer Kraft Object.Equals(Object)setzt, wird aufgerufen, bevor etwas anderes ausgeführt wird. Da Point3D
es sich um eine versiegelte Klasse (NotInheritable
in Visual Basic) handelt, ist ein Einchecken im Formular obj is Point
in C# oder TryCast(obj, Point)
in Visual Basic ausreichend, um sicherzustellen, dass es sich um obj
ein Point3D
Objekt handelt. Wenn es sich um ein Point3D
Objekt handelt, wird es in ein Point
Objekt umgewandelt und an die Implementierung der Basisklasse Equalsübergeben. Nur wenn die geerbte Methode zurückgegeben wirdtrue
, vergleicht Point.Equals
die Methode die Instanzfelder, die z
in der abgeleiteten Klasse eingeführt wurden.
Im folgenden Beispiel wird eine Rectangle
Klasse definiert, die intern ein Rechteck als zwei Point
Objekte implementiert. Die Rectangle
Klasse überschreibt Object.Equals(Object) auch die Wertgleichheit.
using System;
class Rectangle
{
private Point a, b;
public Rectangle(int upLeftX, int upLeftY, int downRightX, int downRightY)
{
this.a = new Point(upLeftX, upLeftY);
this.b = new Point(downRightX, downRightY);
}
public override bool Equals(Object obj)
{
// Perform an equality check on two rectangles (Point object pairs).
if (obj == null || GetType() != obj.GetType())
return false;
Rectangle r = (Rectangle)obj;
return a.Equals(r.a) && b.Equals(r.b);
}
public override int GetHashCode()
{
return Tuple.Create(a, b).GetHashCode();
}
public override String ToString()
{
return String.Format("Rectangle({0}, {1}, {2}, {3})",
a.x, a.y, b.x, b.y);
}
}
class Point
{
internal int x;
internal int y;
public Point(int X, int Y)
{
this.x = X;
this.y = Y;
}
public override bool Equals (Object obj)
{
// Performs an equality check on two points (integer pairs).
if (obj == null || GetType() != obj.GetType()) return false;
Point p = (Point)obj;
return (x == p.x) && (y == p.y);
}
public override int GetHashCode()
{
return Tuple.Create(x, y).GetHashCode();
}
}
class Example
{
public static void Main()
{
Rectangle r1 = new Rectangle(0, 0, 100, 200);
Rectangle r2 = new Rectangle(0, 0, 100, 200);
Rectangle r3 = new Rectangle(0, 0, 150, 200);
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", r1, r2, r1.Equals(r2));
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", r1, r3, r1.Equals(r3));
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", r2, r3, r2.Equals(r3));
}
}
// The example displays the following output:
// Rectangle(0, 0, 100, 200) = Rectangle(0, 0, 100, 200): True
// Rectangle(0, 0, 100, 200) = Rectangle(0, 0, 150, 200): False
// Rectangle(0, 0, 100, 200) = Rectangle(0, 0, 150, 200): False
type Point(x, y) =
member _.X = x
member _.Y = y
override _.Equals(obj) =
// Performs an equality check on two points (integer pairs).
match obj with
| :? Point as p ->
x = p.X && y = p.Y
| _ ->
false
override _.GetHashCode() =
(x, y).GetHashCode()
type Rectangle(upLeftX, upLeftY, downRightX, downRightY) =
let a = Point(upLeftX, upLeftY)
let b = Point(downRightX, downRightY)
member _.UpLeft = a
member _.DownRight = b
override _.Equals(obj) =
// Perform an equality check on two rectangles (Point object pairs).
match obj with
| :? Rectangle as r ->
a.Equals(r.UpLeft) && b.Equals(r.DownRight)
| _ ->
false
override _.GetHashCode() =
(a, b).GetHashCode()
override _.ToString() =
$"Rectangle({a.X}, {a.Y}, {b.X}, {b.Y})"
let r1 = Rectangle(0, 0, 100, 200)
let r2 = Rectangle(0, 0, 100, 200)
let r3 = Rectangle(0, 0, 150, 200)
printfn $"{r1} = {r2}: {r1.Equals r2}"
printfn $"{r1} = {r3}: {r1.Equals r3}"
printfn $"{r2} = {r3}: {r2.Equals r3}"
// The example displays the following output:
// Rectangle(0, 0, 100, 200) = Rectangle(0, 0, 100, 200): True
// Rectangle(0, 0, 100, 200) = Rectangle(0, 0, 150, 200): False
// Rectangle(0, 0, 100, 200) = Rectangle(0, 0, 150, 200): False
Class Rectangle
Private a, b As Point
Public Sub New(ByVal upLeftX As Integer, ByVal upLeftY As Integer, _
ByVal downRightX As Integer, ByVal downRightY As Integer)
Me.a = New Point(upLeftX, upLeftY)
Me.b = New Point(downRightX, downRightY)
End Sub
Public Overrides Function Equals(ByVal obj As [Object]) As Boolean
' Performs an equality check on two rectangles (Point object pairs).
If obj Is Nothing OrElse Not [GetType]().Equals(obj.GetType()) Then
Return False
End If
Dim r As Rectangle = CType(obj, Rectangle)
Return a.Equals(r.a) AndAlso b.Equals(r.b)
End Function
Public Overrides Function GetHashCode() As Integer
Return Tuple.Create(a, b).GetHashCode()
End Function
Public Overrides Function ToString() As String
Return String.Format("Rectangle({0}, {1}, {2}, {3})",
a.x, a.y, b.x, b.y)
End Function
End Class
Class Point
Friend x As Integer
Friend y As Integer
Public Sub New(ByVal X As Integer, ByVal Y As Integer)
Me.x = X
Me.y = Y
End Sub
Public Overrides Function Equals(ByVal obj As [Object]) As Boolean
' Performs an equality check on two points (integer pairs).
If obj Is Nothing OrElse Not [GetType]().Equals(obj.GetType()) Then
Return False
Else
Dim p As Point = CType(obj, Point)
Return x = p.x AndAlso y = p.y
End If
End Function
Public Overrides Function GetHashCode() As Integer
Return Tuple.Create(x, y).GetHashCode()
End Function
End Class
Class Example
Public Shared Sub Main()
Dim r1 As New Rectangle(0, 0, 100, 200)
Dim r2 As New Rectangle(0, 0, 100, 200)
Dim r3 As New Rectangle(0, 0, 150, 200)
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", r1, r2, r1.Equals(r2))
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", r1, r3, r1.Equals(r3))
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", r2, r3, r2.Equals(r3))
End Sub
End Class
' The example displays the following output:
' Rectangle(0, 0, 100, 200) = Rectangle(0, 0, 100, 200): True
' Rectangle(0, 0, 100, 200) = Rectangle(0, 0, 150, 200): False
' Rectangle(0, 0, 100, 200) = Rectangle(0, 0, 150, 200): False
Einige Sprachen, z. B. C#- und Visual Basic-Unterstützungsoperatorüberladungen. Wenn ein Typ den Gleichheitsoperator überlastet, muss er auch die Equals(Object) Methode außer Kraft setzen, um dieselbe Funktionalität bereitzustellen. Dies erfolgt in der Regel durch Schreiben der Equals(Object) Methode in Bezug auf den überladenen Gleichheitsoperator, wie im folgenden Beispiel.
using System;
public struct Complex
{
public double re, im;
public override bool Equals(Object obj)
{
return obj is Complex && this == (Complex)obj;
}
public override int GetHashCode()
{
return Tuple.Create(re, im).GetHashCode();
}
public static bool operator ==(Complex x, Complex y)
{
return x.re == y.re && x.im == y.im;
}
public static bool operator !=(Complex x, Complex y)
{
return !(x == y);
}
public override String ToString()
{
return String.Format("({0}, {1})", re, im);
}
}
class MyClass
{
public static void Main()
{
Complex cmplx1, cmplx2;
cmplx1.re = 4.0;
cmplx1.im = 1.0;
cmplx2.re = 2.0;
cmplx2.im = 1.0;
Console.WriteLine("{0} <> {1}: {2}", cmplx1, cmplx2, cmplx1 != cmplx2);
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", cmplx1, cmplx2, cmplx1.Equals(cmplx2));
cmplx2.re = 4.0;
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", cmplx1, cmplx2, cmplx1 == cmplx2);
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", cmplx1, cmplx2, cmplx1.Equals(cmplx2));
}
}
// The example displays the following output:
// (4, 1) <> (2, 1): True
// (4, 1) = (2, 1): False
// (4, 1) = (4, 1): True
// (4, 1) = (4, 1): True
[<Struct; CustomEquality; NoComparison>]
type Complex =
val mutable re: double
val mutable im: double
override this.Equals(obj) =
match obj with
| :? Complex as c when c = this -> true
| _ -> false
override this.GetHashCode() =
(this.re, this.im).GetHashCode()
override this.ToString() =
$"({this.re}, {this.im})"
static member op_Equality (x: Complex, y: Complex) =
x.re = y.re && x.im = y.im
static member op_Inequality (x: Complex, y: Complex) =
x = y |> not
let mutable cmplx1 = Complex()
let mutable cmplx2 = Complex()
cmplx1.re <- 4.0
cmplx1.im <- 1.0
cmplx2.re <- 2.0
cmplx2.im <- 1.0
printfn $"{cmplx1} <> {cmplx2}: {cmplx1 <> cmplx2}"
printfn $"{cmplx1} = {cmplx2}: {cmplx1.Equals cmplx2}"
cmplx2.re <- 4.0
printfn $"{cmplx1} = {cmplx2}: {cmplx1 = cmplx2}"
printfn $"{cmplx1} = {cmplx2}: {cmplx1.Equals cmplx2}"
// The example displays the following output:
// (4, 1) <> (2, 1): True
// (4, 1) = (2, 1): False
// (4, 1) = (4, 1): True
// (4, 1) = (4, 1): True
Public Structure Complex
Public re, im As Double
Public Overrides Function Equals(ByVal obj As [Object]) As Boolean
Return TypeOf obj Is Complex AndAlso Me = CType(obj, Complex)
End Function
Public Overrides Function GetHashCode() As Integer
Return Tuple.Create(re, im).GetHashCode()
End Function
Public Shared Operator = (x As Complex, y As Complex) As Boolean
Return x.re = y.re AndAlso x.im = y.im
End Operator
Public Shared Operator <> (x As Complex, y As Complex) As Boolean
Return Not (x = y)
End Operator
Public Overrides Function ToString() As String
Return String.Format("({0}, {1})", re, im)
End Function
End Structure
Class Example8
Public Shared Sub Main()
Dim cmplx1, cmplx2 As Complex
cmplx1.re = 4.0
cmplx1.im = 1.0
cmplx2.re = 2.0
cmplx2.im = 1.0
Console.WriteLine("{0} <> {1}: {2}", cmplx1, cmplx2, cmplx1 <> cmplx2)
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", cmplx1, cmplx2, cmplx1.Equals(cmplx2))
cmplx2.re = 4.0
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", cmplx1, cmplx2, cmplx1 = cmplx2)
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", cmplx1, cmplx2, cmplx1.Equals(cmplx2))
End Sub
End Class
' The example displays the following output:
' (4, 1) <> (2, 1): True
' (4, 1) = (2, 1): False
' (4, 1) = (4, 1): True
' (4, 1) = (4, 1): True
Da Complex
es sich um einen Werttyp handelt, kann er nicht abgeleitet werden. Daher muss die Außerkraftsetzung der Equals(Object) Methode nicht aufgerufen GetType werden, um den genauen Laufzeittyp jedes Objekts zu ermitteln, sondern kann stattdessen den is
Operator in C# oder den TypeOf
Operator in Visual Basic verwenden, um den Typ des obj
Parameters zu überprüfen.