Gewusst-wie-Themen zu 3D-Grafiken
Die Themen in diesem Abschnitt veranschaulichen die Verwendung von 3D-Grafiken in Windows Presentation Foundation (WPF)-Anwendungen.
In diesem Abschnitt
Erstellen einer 3D-Szene
Anwenden einer Zeichnung auf ein 3D-Modell
Anwenden von Material auf die Vorder- und Rückseite eines 3D-Objekts
Anwenden von selbstleuchtendem Material auf ein 3D-Objekt
Transformieren der Skalierung eines 3D-Modells
Anwenden mehrerer Transformationen auf ein 3D-Modell
Animieren von 3D-Translationen
Animieren einer 3D-Drehung mit Storyboards
Animieren einer 3D-Drehung mit Rotation3DAnimation
Animieren einer 3D-Drehung mit Quaternionen
Animieren einer 3D-Drehung mithilfe von Keyframes (Rotation3DAnimationUsingKeyFrames)
Animieren einer 3D-Drehung mit Keyframes (QuaternionAnimationUsingKeyFrames)
Animieren der Kameraposition und –richtung in 3D-Szenen
Animieren von Kameraposition und –richtung mithilfe von Keyframes
Animieren von Materialeigenschaften in einer 3D-Szene
Treffertest in Viewport3D
Testen der Point4D-Strukturen auf Gleichheit und Ungleichheit
Referenz
Verwandte Abschnitte
.NET Desktop feedback