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Verwenden von Tastaturereignissen (Windows Forms .NET)

Die meisten Windows Forms-Programme verarbeiten Tastatureingaben, indem die Tastaturereignisse behandelt werden. Dieser Artikel enthält eine Übersicht über die Tastaturereignisse, einschließlich Details darüber, wann jedes Ereignis verwendet wird, und der Daten, die für jedes Ereignis bereitgestellt werden. Weitere Informationen zu Ereignissen im Allgemeinen finden Sie unter Ereignisübersicht (Windows Forms .NET).

Tastaturereignisse

Windows Forms stellt zwei Ereignisse bereit, die auftreten, wenn ein Benutzer eine Taste auf der Tastatur drückt, und ein Ereignis, wenn er eine Taste loslässt.

  • Das KeyDown-Ereignis tritt einmal auf.
  • Das KeyPress-Ereignis, das mehrmals auftreten kann, wenn ein Benutzer denselben Schlüssel gedrückt hält.
  • Das KeyUp-Ereignis tritt einmal auf, wenn ein Benutzer einen Schlüssel loslässt.

Wenn ein Benutzer eine Taste drückt, bestimmt Windows Forms, welches Ereignis ausgelöst werden soll, basierend darauf, ob die Tastaturmeldung eine Zeichentaste oder eine physische Taste angibt. Weitere Informationen zu Zeichen und physischen Tasten finden Sie unter Tastaturübersicht, Tastaturereignisse.

In der folgenden Tabelle werden die drei Tastaturereignisse beschrieben.

Tastaturereignis Beschreibung Ergebnisse
KeyDown Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Benutzer eine physische Taste drückt. Der Handler für KeyDown empfängt:

  • Ein KeyEventArgs-Parameter, der die eigenschaft KeyCode bereitstellt (die eine physische Tastaturtaste angibt).
  • Die Modifiers-Eigenschaft (UMSCHALT, STRG oder ALT).
  • Die KeyData-Eigenschaft (die den Schlüsselcode und den Modifizierer kombiniert). Der parameter KeyEventArgs bietet außerdem Folgendes:

    • Die Handled-Eigenschaft, die festgelegt werden kann, um zu verhindern, dass das zugrunde liegende Steuerelement den Schlüssel empfängt.
    • Die SuppressKeyPress-Eigenschaft, die verwendet werden kann, um die Ereignisse KeyPress und KeyUp für diesen Tastenanschlag zu unterdrücken.
KeyPress Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn die Taste oder Tasten gedrückt werden und zu einem Zeichen führen. Beispielsweise drückt ein Benutzer die Umschalttaste und die Taste mit dem Kleinbuchstaben "a", was zu einem Großbuchstaben "A" führt. KeyPress wird nach KeyDownausgelöst.

  • Der Handler für KeyPress empfängt:
  • Ein KeyPressEventArgs Parameter, der den Zeichencode der gedrückten Taste enthält. Dieser Zeichencode ist für jede Kombination aus einer Zeichentaste und einer Zusatztaste eindeutig.

    Der Schlüssel "A" generiert z. B. Folgendes:

    • Der Zeichencode 65, wenn er mit der UMSCHALTTASTE gedrückt wird
    • Oder die FESTSTELLTASTE, 97, wenn sie alleine gedrückt wird,
    • Und 1, wenn sie mit der STRG-TASTE gedrückt wird.
KeyUp Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Benutzer einen physischen Schlüssel loslässt. Der Handler für KeyUp empfängt:

  • Der KeyEventArgs Parameter:

    • Dies stellt die KeyCode -Eigenschaft bereit (die eine physische Tastaturtaste angibt).
    • Die Modifiers Eigenschaft (Umschalt, Strg oder Alt).
    • Die KeyData-Eigenschaft (die den Tastencode und den Modifikator kombiniert).

Siehe auch