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Vorgehensweise: Zeichnen von umbrochenem Text in einem Rechteck

Mithilfe der überladenen DrawString-Methode der Graphics-Klasse, die einen Rectangle- oder RectangleF-Parameter verwendet, können Sie umgebrochenen Text in einem Rechteck zeichnen. Sie verwenden auch eine Brush- und eine Font-Klasse.

Mithilfe der überladenen DrawText-Methode der TextRenderer-Klasse, die einen Rectangle- und TextFormatFlags-Parameter verwendet, können Sie auch umgebrochenen Text in einem Rechteck zeichnen. Sie verwenden auch eine Color- und eine Font-Klasse.

Die folgende Abbildung zeigt die Ausgabe von Text, der im Rechteck gezeichnet wird, wenn Sie die DrawString-Methode verwenden:

Screenshot: Ausgabe bei Verwendung der DrawString-Methode

So zeichnen Sie umgebrochenen Text in einem Rechteck mit GDI+

  1. Verwenden Sie die überladene DrawString-Methode, übergeben Sie den gewünschten Text und Rectangle oder RectangleF, Font und Brush.

    string text1 = "Draw text in a rectangle by passing a RectF to the DrawString method.";
    using (Font font1 = new Font("Arial", 12, FontStyle.Bold, GraphicsUnit.Point))
    {
        RectangleF rectF1 = new RectangleF(30, 10, 100, 122);
        e.Graphics.DrawString(text1, font1, Brushes.Blue, rectF1);
        e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Black, Rectangle.Round(rectF1));
    }
    
    Dim text1 As String = "Draw text in a rectangle by passing a RectF to the DrawString method."
    Dim font1 As New Font("Arial", 12, FontStyle.Bold, GraphicsUnit.Point)
    Try
        Dim rectF1 As New RectangleF(30, 10, 100, 122)
        e.Graphics.DrawString(text1, font1, Brushes.Blue, rectF1)
        e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Black, Rectangle.Round(rectF1))
    Finally
        font1.Dispose()
    End Try
    

So zeichnen Sie umgebrochenen Text in einem Rechteck mit GDI

  1. Verwenden Sie den TextFormatFlags-Enumerationswert, um anzugeben, dass der Text mit der DrawText-Methode umschlossen werden muss, und übergeben Sie den gewünschten Text, Rectangle, Font und Color.

    string text2 = "Draw text in a rectangle by passing a RectF to the DrawString method.";
    using (Font font2 = new Font("Arial", 12, FontStyle.Bold, GraphicsUnit.Point))
    {
        Rectangle rect2 = new Rectangle(30, 10, 100, 122);
    
        // Specify the text is wrapped.
        TextFormatFlags flags = TextFormatFlags.WordBreak;
        TextRenderer.DrawText(e.Graphics, text2, font2, rect2, Color.Blue, flags);
        e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Black, Rectangle.Round(rect2));
    }
    
    Dim text2 As String = _
        "Draw text in a rectangle by passing a RectF to the DrawString method."
    Dim font2 As New Font("Arial", 12, FontStyle.Bold, GraphicsUnit.Point)
    Try
        Dim rect2 As New Rectangle(30, 10, 100, 122)
        
        ' Specify the text is wrapped.
        Dim flags As TextFormatFlags = TextFormatFlags.WordBreak
        TextRenderer.DrawText(e.Graphics, text2, font2, rect2, Color.Blue, flags)
        e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Black, Rectangle.Round(rect2))
    Finally
        font2.Dispose()
    End Try
    

Kompilieren des Codes

Die vorherigen Beispiele erfordern Folgendes:

Siehe auch