iOSApp.ScrollTo Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Scrollen Sie, bis ein Element, das dem toMarked
entspricht, auf dem Bildschirm angezeigt wird.
public void ScrollTo (string toMarked, string withinMarked = null, Xamarin.UITest.ScrollStrategy strategy = Xamarin.UITest.ScrollStrategy.Auto, double swipePercentage = 0.67, int swipeSpeed = 500, bool withInertia = true, Nullable<TimeSpan> timeout = null);
abstract member ScrollTo : string * string * Xamarin.UITest.ScrollStrategy * double * int * bool * Nullable<TimeSpan> -> unit
override this.ScrollTo : string * string * Xamarin.UITest.ScrollStrategy * double * int * bool * Nullable<TimeSpan> -> unit
Public Sub ScrollTo (toMarked As String, Optional withinMarked As String = null, Optional strategy As ScrollStrategy = Xamarin.UITest.ScrollStrategy.Auto, Optional swipePercentage As Double = 0.67, Optional swipeSpeed As Integer = 500, Optional withInertia As Boolean = true, Optional timeout As Nullable(Of TimeSpan) = null)
Parameter
- toMarked
- String
Markierter Selektor, um auszuwählen, welches Element auf dem Bildschirm angezeigt werden soll. Weitere Informationen finden Sie unter Marked(String).
- withinMarked
- String
Markierter Selektor, um auszuwählen, in welchem Element ein Bildlauf erfolgen soll. Weitere Informationen finden Sie unter Marked(String).
- strategy
- ScrollStrategy
Strategie für das Scrolling-Element.
- swipePercentage
- Double
Wie weit das Element ge wischen soll (von 0,0 auf 1,0). Wird beim programmgesteuerten Scrollen ignoriert.
- swipeSpeed
- Int32
Die Geschwindigkeit der Geste. Wird beim programmgesteuerten Scrollen ignoriert.
- withInertia
- Boolean
Gibt an, ob Wischbewegungen zu einer Unbewegheit führen sollen. Wird beim programmgesteuerten Scrollen ignoriert.