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iOSApp.ScrollTo Methode

Definition

Scrollen Sie, bis ein Element, das dem toMarked entspricht, auf dem Bildschirm angezeigt wird.

public void ScrollTo (string toMarked, string withinMarked = null, Xamarin.UITest.ScrollStrategy strategy = Xamarin.UITest.ScrollStrategy.Auto, double swipePercentage = 0.67, int swipeSpeed = 500, bool withInertia = true, Nullable<TimeSpan> timeout = null);
abstract member ScrollTo : string * string * Xamarin.UITest.ScrollStrategy * double * int * bool * Nullable<TimeSpan> -> unit
override this.ScrollTo : string * string * Xamarin.UITest.ScrollStrategy * double * int * bool * Nullable<TimeSpan> -> unit
Public Sub ScrollTo (toMarked As String, Optional withinMarked As String = null, Optional strategy As ScrollStrategy = Xamarin.UITest.ScrollStrategy.Auto, Optional swipePercentage As Double = 0.67, Optional swipeSpeed As Integer = 500, Optional withInertia As Boolean = true, Optional timeout As Nullable(Of TimeSpan) = null)

Parameter

toMarked
String

Markierter Selektor, um auszuwählen, welches Element auf dem Bildschirm angezeigt werden soll. Weitere Informationen finden Sie unter Marked(String).

withinMarked
String

Markierter Selektor, um auszuwählen, in welchem Element ein Bildlauf erfolgen soll. Weitere Informationen finden Sie unter Marked(String).

strategy
ScrollStrategy

Strategie für das Scrolling-Element.

swipePercentage
Double

Wie weit das Element ge wischen soll (von 0,0 auf 1,0). Wird beim programmgesteuerten Scrollen ignoriert.

swipeSpeed
Int32

Die Geschwindigkeit der Geste. Wird beim programmgesteuerten Scrollen ignoriert.

withInertia
Boolean

Gibt an, ob Wischbewegungen zu einer Unbewegheit führen sollen. Wird beim programmgesteuerten Scrollen ignoriert.

timeout
Nullable<TimeSpan>

Die TimeSpan , die gewartet werden soll, bevor ein Fehler auftritt.

Implementiert

Gilt für: