Matrix3D.Multiply(Matrix3D, Matrix3D) Operator
Definition
Wichtig
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Multipliziert die angegebenen Matrizen.
public:
static Windows::UI::Xaml::Media::Media3D::Matrix3D operator *(Windows::UI::Xaml::Media::Media3D::Matrix3D matrix1, Windows::UI::Xaml::Media::Media3D::Matrix3D matrix2);
public static Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D operator * (Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D matrix1, Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D matrix2);
static member ( * ) : Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D * Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D -> Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D
Public Shared Operator * (matrix1 As Matrix3D, matrix2 As Matrix3D) As Matrix3D
Parameter
- matrix1
- Matrix3D
Die Matrix, die multipliziert werden soll.
- matrix2
- Matrix3D
Die Matrix, mit der die erste Matrix multipliziert wird.
Gibt zurück
Die Matrix3D, die das Ergebnis der Multiplikation ist.
Hinweise
Diese Struktur stellt die .NET-Projektion der WinRT-Struktur (Windows-Runtime) Matrix3D
dar. Weitere Informationen finden Sie unter Matrix3D in der UWP-API-Referenz.