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Matrix3D.Multiply(Matrix3D, Matrix3D) Operator

Definition

Multipliziert die angegebenen Matrizen.

public:
 static Windows::UI::Xaml::Media::Media3D::Matrix3D operator *(Windows::UI::Xaml::Media::Media3D::Matrix3D matrix1, Windows::UI::Xaml::Media::Media3D::Matrix3D matrix2);
public static Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D operator * (Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D matrix1, Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D matrix2);
static member ( * ) : Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D * Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D -> Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D
Public Shared Operator * (matrix1 As Matrix3D, matrix2 As Matrix3D) As Matrix3D

Parameter

matrix1
Matrix3D

Die Matrix, die multipliziert werden soll.

matrix2
Matrix3D

Die Matrix, mit der die erste Matrix multipliziert wird.

Gibt zurück

Die Matrix3D, die das Ergebnis der Multiplikation ist.

Hinweise

Diese Struktur stellt die .NET-Projektion der WinRT-Struktur (Windows-Runtime) Matrix3D dar. Weitere Informationen finden Sie unter Matrix3D in der UWP-API-Referenz.

Gilt für: