UIViewController.WillAnimateFirstHalfOfRotation Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Veraltete Methode, die während der ersten Hälfte einer Drehung gesendet wurde. Anwendungsentwickler sollten stattdessen verwenden WillAnimateRotation(UIInterfaceOrientation, Double).
[Foundation.Export("willAnimateFirstHalfOfRotationToInterfaceOrientation:duration:")]
[ObjCRuntime.Deprecated(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 5, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual void WillAnimateFirstHalfOfRotation (UIKit.UIInterfaceOrientation toInterfaceOrientation, double duration);
abstract member WillAnimateFirstHalfOfRotation : UIKit.UIInterfaceOrientation * double -> unit
override this.WillAnimateFirstHalfOfRotation : UIKit.UIInterfaceOrientation * double -> unit
Parameter
- toInterfaceOrientation
- UIInterfaceOrientation
Die neue Ausrichtung.
- duration
- Double
Die Dauer der ersten Hälfte der Drehungsanimation in Sekunden.
- Attribute
Hinweise
Rotationen in zwei Schritten sind veraltet, und Anwendungsentwickler sollten stattdessen Drehungen in einstufigen Schritten verwenden (siehe WillAnimateRotation(UIInterfaceOrientation, Double) ).
Wenn diese Methode aufgerufen wird, wird auf InterfaceOrientation die alte Ausrichtung festgelegt.