UIView.AddKeyframeWithRelativeStartTime(Double, Double, Action) Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Fügt einer Animation einen einzelnen Keyframe hinzu.
[Foundation.Export("addKeyframeWithRelativeStartTime:relativeDuration:animations:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 7, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static void AddKeyframeWithRelativeStartTime (double frameStartTime, double frameDuration, Action animations);
static member AddKeyframeWithRelativeStartTime : double * double * Action -> unit
Parameter
- frameStartTime
- Double
Die Startzeit der Animation relativ zur enthaltenden Aktion (0-1)
- frameDuration
- Double
Die Dauer der Animation relativ zur enthaltenden Aktion (0-1).
- animations
- Action
Die Aktion, die den Endzustand des Keyframes definiert.
- Attribute
Hinweise
Wenn diese Methode innerhalb der animations
Aktion eines Aufrufs AnimateKeyframes(Double, Double, UIViewKeyframeAnimationOptions, Action, UICompletionHandler)von aufgerufen wird, gibt einen Keyframe in einer Animationssequenz an. Sowohl der Parameter als frameDuration
auch der frameStartTime
Parameter liegen zwischen m 0 und 1 und geben die Dauer relativ zum einschließenden AnimateKeyframes(Double, Double, UIViewKeyframeAnimationOptions, Action, UICompletionHandler)duration
Parameter an.
Im folgenden Beispiel (das die Verwendung sowohl der übergebenen als auch eines C#-Lambdaausdrucks zeigt), werden die dritten Keyframes frameStartTime
und frameDuration
auf 0,5 festgelegt. Da das enthaltende AnimateKeyframesAsync(Double, Double, UIViewKeyframeAnimationOptions, Action)'s duration
auf 3 Sekunden festgelegt ist, beginnt diese Animation bei 1,5 Sekunden und dauert 1,5 Sekunden.
var animationSucceeded = await UIView.AnimateKeyframesAsync(
duration : 3,
delay : 0,
options: UIViewKeyframeAnimationOptions.AllowUserInteraction,
animations: () => {
UIView.AddKeyframeWithRelativeStartTime(0, 0.25, () => label.Frame = new RectangleF(label.Frame.Left + 250, label.Frame.Top, label.Frame.Width, label.Frame.Height)
);
UIView.AddKeyframeWithRelativeStartTime(0.25, 0.25, keyframe2);
UIView.AddKeyframeWithRelativeStartTime(0.5, 0.5, keyframe3);
}
);