UIScreen.Scale Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Der natürliche Skalierungsfaktor dieses UIScreen. Schreibgeschützt.
public virtual nfloat Scale { [Foundation.Export("scale")] get; }
member this.Scale : nfloat
Eigenschaftswert
1.0 für Displays mit Standardauflösung, 2.0 für Retina-Displays.
- Attribute
Hinweise
Diese Eigenschaft enthält die Skalierung, die erforderlich ist, um zwischen dem "logischen" Koordinatenraum (gemessen in Punkt) und dem Koordinatenraum des Bildschirms zu konvertieren. Auf Standardauflösungsanzeigen ist der Wert 1,0. Auf Retina-Displays ist dieser Wert 2,0, sodass ein logischer Punkt 4 Pixel umfasst.