VisualTarget.TransformToDevice Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Gibt eine Matrix zurück, mit der Koordinaten des VisualTarget für das Renderingzielgerät umgewandelt werden können.
public:
virtual property System::Windows::Media::Matrix TransformToDevice { System::Windows::Media::Matrix get(); };
public override System.Windows.Media.Matrix TransformToDevice { get; }
member this.TransformToDevice : System.Windows.Media.Matrix
Public Overrides ReadOnly Property TransformToDevice As Matrix
Eigenschaftswert
Ruft einen Wert vom Typ Matrix ab.
Gilt für:
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