Vector3DConverter.CanConvertFrom(ITypeDescriptorContext, Type) Methode
Definition
Wichtig
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Bestimmt, ob eine Klasse aus einem angegebenen Typ in eine Instanz einer Vector3D-Struktur konvertiert werden kann.
public:
override bool CanConvertFrom(System::ComponentModel::ITypeDescriptorContext ^ context, Type ^ sourceType);
public override bool CanConvertFrom (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context, Type sourceType);
override this.CanConvertFrom : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext * Type -> bool
Public Overrides Function CanConvertFrom (context As ITypeDescriptorContext, sourceType As Type) As Boolean
Parameter
- context
- ITypeDescriptorContext
Beschreibt die Kontextinformationen eines Typs.
- sourceType
- Type
Der Typ der Quelle, die für die Konvertierung ausgewertet wird.
Gibt zurück
Gibt an, ob der Typ in eine Vector3D-Struktur konvertiert werden kann.
Wert | Bedeutung |
---|---|
false | Der Konverter kann den bereitgestellten Typ nicht konvertieren. |
true | Der Konverter kann den bereitgestellten Typ in ein Vector3D konvertieren. |
Gilt für:
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