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Vector3D.Division(Vector3D, Double) Betreiber

Definition

Dividiert die angegebene Vector3D-Struktur durch den angegebenen Skalar und gibt das Ergebnis als Vector3D.

public:
 static System::Windows::Media::Media3D::Vector3D operator /(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D vector, double scalar);
public static System.Windows.Media.Media3D.Vector3D operator / (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D vector, double scalar);
static member ( / ) : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * double -> System.Windows.Media.Media3D.Vector3D
Public Shared Operator / (vector As Vector3D, scalar As Double) As Vector3D

Parameter

vector
Vector3D

Die zu dividierende Vector3D-Struktur.

scalar
Double

Der Skalar, durch den vector dividiert werden soll.

Gibt zurück

Vector3D

Das Ergebnis der Division von vector durch scalar.

Beispiele

Im folgenden Beispiel wird gezeigt, wie Sie den überladenen Ergänzungsoperator verwenden, um eine Struktur durch einen Vector3D Skalar zu trennen.

private Vector overloadedDivisionOperatorExample()
{
    Vector vector1 = new Vector(20, 30);
    Vector vectorResult = new Vector();
    Double scalar1 = 75;

    // Divide vector by scalar.
    // vectorResult is approximately equal to (0.26667,0.4)
    vectorResult = vector1 / scalar1;

    return vectorResult;
}
Private Function overloadedDivisionOperatorExample() As Vector
    Dim vector1 As New Vector(20, 30)
    Dim vectorResult As New Vector()
    Dim scalar1 As Double = 75

    ' Divide vector by scalar.
    ' vectorResult is approximately equal to (0.26667,0.4)
    vectorResult = vector1 / scalar1

    Return vectorResult

End Function

Gilt für

Siehe auch