RayHitTestParameters(Point3D, Vector3D) Konstruktor
Definition
Wichtig
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Erstellt eine Instanz des Objekts, das den Ursprung und die Richtung des Strahls angibt, entlang dem der Treffertest erfolgen soll.
public:
RayHitTestParameters(System::Windows::Media::Media3D::Point3D origin, System::Windows::Media::Media3D::Vector3D direction);
public RayHitTestParameters (System.Windows.Media.Media3D.Point3D origin, System.Windows.Media.Media3D.Vector3D direction);
new System.Windows.Media.Media3D.RayHitTestParameters : System.Windows.Media.Media3D.Point3D * System.Windows.Media.Media3D.Vector3D -> System.Windows.Media.Media3D.RayHitTestParameters
Public Sub New (origin As Point3D, direction As Vector3D)
Parameter
- origin
- Point3D
Der 3D-Punkt, der der Ursprung des Strahls ist.
- direction
- Vector3D
Der 3D-Vektor, der die Richtung des Strahls angibt.
Hinweise
Beachten Sie, dass die visuelle Ebene Treffertests für alle Objekte unter einem Punkt oder einer Geometrie unterstützt, nicht nur für das oberste Objekt. Ein 2D-Treffertest gibt auch 3D-Ergebnisse direkt unter dem angegebenen Punkt oder der angegebenen Geometrie zurück.