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Matrix3DConverter.ConvertTo Methode

Definition

Versucht, eine Instanz von Matrix3D in den angegebenen Typ zu konvertieren.

public:
 override System::Object ^ ConvertTo(System::ComponentModel::ITypeDescriptorContext ^ context, System::Globalization::CultureInfo ^ culture, System::Object ^ value, Type ^ destinationType);
public override object ConvertTo (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context, System.Globalization.CultureInfo culture, object value, Type destinationType);
override this.ConvertTo : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext * System.Globalization.CultureInfo * obj * Type -> obj
Public Overrides Function ConvertTo (context As ITypeDescriptorContext, culture As CultureInfo, value As Object, destinationType As Type) As Object

Parameter

context
ITypeDescriptorContext

Der ITypeDescriptorContext für diesen Aufruf.

culture
CultureInfo

Die CultureInfo, die beim Konvertieren berücksichtigt wird.

value
Object

Das Objekt, das in eine Instanz von destinationType konvertiert werden soll.

destinationType
Type

Den Typ, in den die Matrix3D-Instanz konvertiert wird.

Gibt zurück

Object

Das Objekt, das erstellt wurde.

Ausnahmen

Löst eine NotSupportedException aus, wenn das Beispielobjekt NULL ist oder kein Matrix3D ist, oder wenn der destinationType kein gültiger Zieltyp ist.

Gilt für