Matrix3DConverter.ConvertTo Methode
Definition
Wichtig
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Versucht, eine Instanz von Matrix3D in den angegebenen Typ zu konvertieren.
public:
override System::Object ^ ConvertTo(System::ComponentModel::ITypeDescriptorContext ^ context, System::Globalization::CultureInfo ^ culture, System::Object ^ value, Type ^ destinationType);
public override object ConvertTo (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context, System.Globalization.CultureInfo culture, object value, Type destinationType);
override this.ConvertTo : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext * System.Globalization.CultureInfo * obj * Type -> obj
Public Overrides Function ConvertTo (context As ITypeDescriptorContext, culture As CultureInfo, value As Object, destinationType As Type) As Object
Parameter
- context
- ITypeDescriptorContext
Der ITypeDescriptorContext für diesen Aufruf.
- culture
- CultureInfo
Die CultureInfo, die beim Konvertieren berücksichtigt wird.
- value
- Object
Das Objekt, das in eine Instanz von destinationType
konvertiert werden soll.
- destinationType
- Type
Den Typ, in den die Matrix3D-Instanz konvertiert wird.
Gibt zurück
Das Objekt, das erstellt wurde.
Ausnahmen
Löst eine NotSupportedException aus, wenn das Beispielobjekt NULL ist oder kein Matrix3D ist, oder wenn der destinationType kein gültiger Zieltyp ist.