Matrix3D.TranslatePrepend(Vector3D) Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Stellt der Matrix3D-Struktur eine Verschiebung um den angegebenen Offset voran.
public:
void TranslatePrepend(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D offset);
public void TranslatePrepend (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D offset);
member this.TranslatePrepend : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D -> unit
Public Sub TranslatePrepend (offset As Vector3D)
Parameter
Gilt für:
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