Vector3DValueSerializer.CanConvertToString Methode
Definition
Wichtig
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public:
override bool CanConvertToString(System::Object ^ value, System::Windows::Markup::IValueSerializerContext ^ context);
public override bool CanConvertToString (object value, System.Windows.Markup.IValueSerializerContext context);
override this.CanConvertToString : obj * System.Windows.Markup.IValueSerializerContext -> bool
Public Overrides Function CanConvertToString (value As Object, context As IValueSerializerContext) As Boolean
Parameter
- context
- IValueSerializerContext
Die für die Konvertierung verwendeten Kontextinformationen.
Gibt zurück
true
, wenn value
in einen String konvertiert werden kann, andernfalls false
.
Ausnahmen
Tritt auf, wenn value
keine Vector3D ist.
Gilt für:
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