WmpBitmapEncoder.OverlapLevel Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ruft die Überlappungsverarbeitungsebene ab oder legt diese fest.
public:
property System::Byte OverlapLevel { System::Byte get(); void set(System::Byte value); };
public byte OverlapLevel { get; set; }
member this.OverlapLevel : byte with get, set
Public Property OverlapLevel As Byte
Eigenschaftswert
Die Überlappungsverarbeitungsebene. Der Standardwert ist 1.
Wert | BESCHREIBUNG |
---|---|
0 | Überlappungsverarbeitung ist nicht aktiviert. |
1 | Eine Überlappungsverarbeitungsebene ist aktiviert. Codierte Werte von 4x4-Blöcken werden anhand der Werte benachbarter Blöcke geändert. |
2 | Zwei Überlappungsverarbeitungsebenen sind aktiviert. Zusätzlich zur ersten Verarbeitungsebene werden codierte Werte von 16x16-Makroblöcken anhand der Werte benachbarter Makroblöcke geändert. |