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ShaderEffect.PaddingBottom Eigenschaft

Definition

Ruft einen Wert ab, der angibt, dass die Ausgabetextur des Effekts größer als die entsprechende Eingabetextur entlang des unteren Rands ist, oder legt diesen fest.

protected:
 property double PaddingBottom { double get(); void set(double value); };
protected double PaddingBottom { get; set; }
member this.PaddingBottom : double with get, set
Protected Property PaddingBottom As Double

Eigenschaftswert

Double

Der Abstand am unteren Rand des Effekts.

Ausnahmen

Der bereitgestellte Wert ist kleiner als 0.

Gilt für