QuaternionAnimationUsingKeyFrames.AddChild(Object) Methode
Definition
Wichtig
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Fügt diesen QuaternionAnimationUsingKeyFrames einen untergeordneten QuaternionKeyFrame hinzu.
protected:
virtual void AddChild(System::Object ^ child);
protected virtual void AddChild (object child);
abstract member AddChild : obj -> unit
override this.AddChild : obj -> unit
Protected Overridable Sub AddChild (child As Object)
Parameter
- child
- Object
Das Objekt, das als untergeordnetes Element dieser QuaternionAnimationUsingKeyFrames hinzugefügt werden soll.
Ausnahmen
Der Parameter child
ist kein QuaternionKeyFrame.
Hinweise
Mit dieser Methode können QuaternionKeyFrame Objekte direkt untergeordnete Elemente eines QuaternionAnimationUsingKeyFrames Objekts im Markup sein.