DiscreteObjectKeyFrame.InterpolateValueCore(Object, Double) Methode
Definition
Wichtig
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Verwendet diskrete Interpolation für den Übergang zwischen dem vorherigen Keyframewert und dem Wert des aktuellen Keyframes.
protected:
override System::Object ^ InterpolateValueCore(System::Object ^ baseValue, double keyFrameProgress);
protected override object InterpolateValueCore (object baseValue, double keyFrameProgress);
override this.InterpolateValueCore : obj * double -> obj
Protected Overrides Function InterpolateValueCore (baseValue As Object, keyFrameProgress As Double) As Object
Parameter
- baseValue
- Object
Der Wert, von dem animiert werden soll.
- keyFrameProgress
- Double
Ein Wert zwischen 0,0 und 1,0 (einschließlich), der den Prozentsatz der verstrichenen Zeit für diesen Keyframe angibt.
Gibt zurück
Der Ausgabewert dieses Keyframes unter Verwendung des angegebenen Basiswerts und Fortschritts.