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ClockController.Pause Methode

Definition

Beendet das Fortschreiten der Ziel-Clock.

public:
 void Pause();
public void Pause ();
member this.Pause : unit -> unit
Public Sub Pause ()

Hinweise

Sie können einen Clock unabhängig vom aktuellen Zustand anhalten, und das Anhalten einer Uhr ändert ihren aktuellen Zustand nicht. Eine Uhr kann angehalten werden, während Active, Stoppedoder Filling. Die einzige Möglichkeit, eine Uhr aufzuheben, ist die Verwendung der Resume -Methode. Durch das Anhalten einer Uhr werden die untergeordneten Elemente implizit angehalten.

Das Aufrufen dieser Methode, wenn die Zieluhr bereits angehalten ist, hat keine Auswirkung.

Das Anhalten einer Uhr löst das CurrentGlobalSpeedInvalidated -Ereignis aus.

Gilt für:

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